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《星际争霸》为什么虫群之心做得那么短?关键是暴雪的操作太骚了

2023-11-07 10:30 作者:岑岑 围观:

我相信星际争霸的玩家想说的话是他们最难接受的。毋庸置疑,一定是虫群之心不足为重。本来暴雪在暴雪嘉年华上口口声声说《星际争霸》《虫群之心》的下一场虫族战役肯定能让玩家满意,结果打脸的事情来了。虫群之心发布后,游戏与最初的设想完全不同,单人战役过程相当短。

特别是官方一直说的重量,真的是用缺斤短两来形容。整个竞选故事流下来,大概会持续五个小时。当你遇到一个萨顿球员,你将能够迅速怀疑你的生活。据说故事中的Abaser剧情是故意留给玩家的,以拖延玩家的时间。这个不算的话,玩家可能三四个小时就能通关了。那为什么蜂群的心脏这么短?

其实要说这个,还得说《虫群之心》发展过程中的情况。很多人可能不知道,这个DLC项目是在《自由之翼》发布后不久开始的。当时按照星际开发团队的预测,大概需要两年的时间才能完成整个虫群之心的战斗剧情,但结果是,我们玩家都知道自己看到了什么,虫群之心要等到2000年。

而且相比之下,虫群心脏的重量要小很多。很多原计划的项目都被删除了,连虫群之心的文件夹都保留了大量开发脚本,毫无用处。这个原因和暴雪有很大关系。当时暴雪计划开发一个大项目,也就是众所周知的泰坦。这个项目预计会投入暴雪大量的资源和人力去开发,为了这个大项目还得开发其他项目。

作为星际争霸虫群之心的开发团队,自然被暴雪血洗。暴雪砍掉了大量虫群之心的开发资金。你知道,这不是开玩笑。毕竟开发团队就算用爱发电,也装不下一些要用真金白银来填充的东西。没钱的开发团队还不是最难过的。最可悲的是,暴雪不仅砍掉了虫群之心的大量资金,还砍掉了开发团队的人员。

你这话是什么意思?甚至在暴雪切断资金的时候,还从开发团队抽调了人来开发泰坦项目。这样一来,开发团队面临的麻烦就是既没有钱,也没有太多的人,最悲哀的是暴雪确定了发布日期。换句话说,开发团队面临的是没人,缺资金,最重要的是发布日期已定。就算换成甘地,这波也撑不住。

所以为了在发售日期之前开发好游戏,尽可能的优化游戏,星际争霸开发团队只能被迫加班完成工作,这进一步导致了游戏内容的下降,因为太多的内容来不及做,再加上太多的内容铺在前面,这些事情都来不及做。为了尽可能的完成,只能砍了。最后,来到我们玩家身上的,就会成为我们所看到的。

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