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以撒的结合wrath of the lamb,以撒的结合解读

2023-11-06 21:04 作者:岑岑 围观:

和艾萨克接触很久了,一直想写一个关于这个的故事。这个剧情解读不是官方解释,可能有误解,只是个人理解。我不能完全理解游戏的全部剧情,只是想说明一下我对一些结局/细节的理解。就像一千个人眼中有一千个黑暗的灵魂,我心中的艾萨克只是我的主观认识,我更想成为一个引路人。希望大家能体会到这种信息碎片化赋予的独特叙事方式。

我接触艾萨克组合近四年,从原著到重生和胞胎,从盗版到整改,应该有几千个小时的游戏。黑暗之魂系列和艾萨克的组合一直是我最喜欢的游戏,不仅仅是因为他们在游戏性上的出色体验,更是因为这种碎片化的信息呈现方式,让人一步步剖开游戏世界的本质,带来不可替代的成就感。没有npc旁白的叙述,没有清晰的主线,世界的秘密都是我们自己探索的。只有“第二视力”更高,才能看得更多,去的地方更多,看得更远。它不是一个被灌输的叙述,而是我们自己一步一步的探索。每一个地图安排,每一个场景细节,每一个道具描述,每一个结局动画都在引导着我们的理解。像黑暗之灵一样,以撒的情节晦涩难懂。所以,就像黑魂经常被理解为“高难度rpg游戏”一样,很多人干脆把艾萨克当成了“需要操作的2D游戏”。其实并不是。以撒的背后是包括基督教思想在内的一整套庞大而复杂的世界观。

艾萨克的整个游戏就是艾萨克的梦想。现实中艾萨克已经死了,然后还有灵魂或者梦。灵魂层面的艾萨克徘徊在他的房间、宝箱和户外,不断探索他的最终结局。艾萨克的组合可以选择很多圣经人物,但其实这些都是艾萨克自己在梦里扮演的。

故事一开始,艾萨克和他的母亲住在一个小房子里,直到有一天艾萨克的母亲听到一个声音,要求她牺牲自己的孩子。艾萨克被母亲杀死,逃到地下室。在地下室与各种肮脏变异的怪物战斗,不断向下逃跑,最后“打败”妈妈踩的那条腿取得胜利。最后在妈妈体内找到了宝箱,得到了一些道具。但是这些道具很奇怪,几乎所有的宝箱道具都与虐待有关,这似乎揭示了艾萨克正在被他的母亲虐待。这是游戏的初始情况,只有简单的几层就会结束游戏。因为还没到打开妈妈心扉的时候。

打妈妈的腿10下会打开子宫层,也就是妈妈的心脏层。这个时候,我还需要妈妈的心跳。打妈妈的心,打“妈妈”。这个游戏似乎有一个快乐的结局。艾萨克成功了,打败了妈妈,避免了死亡?但这时,两个道具出现了,底片和全家福。拿到全家福可以在天堂层之后进入宝箱层,拿到底片可以在地狱之后进入黑暗层。

我对此的理解是,艾萨克在打败母亲后,对自己的认知还是模糊的。妈妈只是导致他死亡的凶器。他需要进一步探索他背后的想法。有两条路可走,天堂和地狱。他可以选择上天堂打败自己,否定自己,也可以下地狱打败撒旦,打败他认为的罪恶之源。如果拍了全家福,说明他还爱着自己的家,所以在打败boss“艾萨克”也就是天堂里的自己之后,就可以进入宝箱层,打败一直被闷死在宝箱层的自己——“小蓝人”,否定自己的死亡悲剧。有了反面,他看透了一些本质,然后在地狱打败了羔羊之后,发现羔羊依然不是罪恶之源,进入黑暗与撒旦战斗。

作为隐藏层之一的蓝色子宫层,boss为蓝色凹凸,即嘘,代表死胎。当你用planC打hush的时候,会有一个特殊的动画,实际上是一种堕胎药,把这个死胎打掉。

游戏里一直是艾萨克和妈妈,爸爸都没有出现。其实在一些细节上也能找到“爸爸”的身影。饰品“癌症”可以大大提高攻击速度,攻击力是艾萨克的眼泪。说到癌症,艾萨克会哭得更伤心。也许他父亲死于癌症?而且在照片里,我会发现爸爸和妈妈吵得很凶。原因不太明白,但我可以肯定,父亲的离开应该是母亲精神错乱的一个重要原因。

各结局的具体理解:排除贪吃模式,贪吃模式独立于主线,纯粹为了游戏性而加入,对游戏理解没有帮助。

结局是final,虚拟空层结局,百宝箱里艾萨克死前的记忆。原本快乐的艾萨克听到了激烈的争吵,照片被烧掉扔进了宝箱,照片墙上的父亲不见了,艾萨克的画像被标记为恶魔。Void,即virtual 空,是ab+中新加入的一系列元素。到目前为止,我还不太明白它的深刻含义,包括新角色艾伦,道具虚拟空和虚拟空层。似乎只是服务于玩法的发展,将分散和组合的核心玩法发挥到极致。

结局1,打败妈妈的心,艾萨克打开大百宝箱(玩具箱),全身笑开了花。他从箱子里找到了犹大的帽子。意思是犹大角色解锁,艾萨克可以这样cosplay。

第二次打妈妈的心,就有了结局2。艾萨克打开宝箱,全身都笑了。他从盒子里找到了绳子。所以他用这根绳子上吊了。

结局3:第三次打败妈妈后,艾萨克打开了玩具箱,他开心地找到了钉子!他用钉子刺了自己,变成了一个黑魔鬼,飞走了。再次进入游戏操作的艾萨克的意识是撒旦的意识。

End 4-9以撒(魔鬼)发现硬币、胎儿、圣饼等。在玩具箱里,或者被妈妈的手拽进玩具箱关起来。

他屡次击败马鑫,直到第十次击败马鑫。结局是11。这一次,他没有在宝箱里找到道具,却看到了自己窒息而死。??" .这意味着“撒旦”在多次击败妈妈的心后,逐渐认识到了真相。

再次进入游戏后,母亲之心不再出现,艾萨克面对的最终BOSS变成了“它活着”(这个名字也充满了很深的暗示)。在艾萨克(恶魔)的眼中,“它活着”的形象是母亲的心已经长成婴儿的模样,这是幻觉揭示部分真相的结果。

结局10,打败“它活着”后,艾萨克(恶魔)打开宝箱,发现已经窒息的自己。??尸体坐了起来,转过头,对着艾萨克微笑。艾萨克慌了,意识到自己需要更进一步,了解更多的真相。

终结12,恶魔的终结。13年的末日,以撒在天堂的末日。两者都是真相结局,两个方向的两个结局分别揭示了真相的两面。结尾12是艾萨克生前的剧本,在宝箱的光照下不断变换形象。一方面告诉我们游戏中所有的人物其实都是以撒扮演的,另一方面也代表了以撒对圣经故事的记忆,最终表明以撒是在真实的房间里。这里的作用不包括“???"因为这不是一出戏,而是真正死去的艾萨克。艾萨克在这里结束了短暂的记忆,踏入玩具箱,回头看了看紧闭的门,最终选择把自己放进玩具箱,以躲避母亲。他自己最终在箱子里窒息而死。结尾13是魔鬼艾萨克的经历。艾萨克(魔鬼)正在读圣经。他突然停止阅读,抬头看着镜子里的自己。他终于发现镜子里的自己是个魔鬼。真正的艾萨克死在了他看着的宝箱里。

结局14,打败小蓝人宝箱的结局,艾萨克的照片在宝箱里渐渐模糊,暗示艾萨克不承认自己窒息而死,他美好的意识/回忆沉入箱子,消失在家里的宝箱里,这是一种自我麻醉。

15年末,打败撒旦的黑暗终结,以撒离家出走,意味着以撒已经独立成为新的恶魔,抛弃了弱小的自己和家庭。

最终16、打败mega撒旦后,艾萨克在百宝箱中不断切换天使和恶魔,最终选择成为恶魔。艾萨克没有离开宝箱,而是变成了一个恶魔。他打败了最大的“邪恶”mega Satan,不需要离开家就能成为新的恶魔。

游戏中会有祭祀室,可以通过向恶魔献祭来获得力量。但是踩了祭祀刺之后,会出现两个天使为敌,说明天使在阻止你把自己献祭给撒旦。打败这两个天使,你将获得打开超级撒旦之门的钥匙。

对于这个游戏是对宗教的一个典故,还是以宗教为中心的游戏,每个人都有自己的看法,但毫无疑问,这个游戏与基督教有着深刻的联系。我自己不信教,所以在这方面不能有太多意见,不敢妄下结论。关于以撒的深刻内容我还没有完全理解,就像血源诅咒一样,是需要进阶到上古神界的知识。

火可以让人看到东西,但也可以让人看不到。越想越深,越不安,甚至疯狂,但这就是魅力所在。

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