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以撒的结合小说,以撒的结合i know all

2023-11-06 02:10 作者:岑岑 围观:

艾萨克联盟对我有一种特殊的感情。

这是我在STEAM上买的第一个游戏,也是我唯一一个全价买了所有版本和DLC的游戏。在我玩过的所有STEAM游戏中,艾萨克组合牢牢占据游戏时长榜第一。除去录的400个小时,后面还有几千个小时我玩过破解版。

还记得朋友在玩各种3A大作和酷炫网游的时候,瞥了一眼我正在运行艾萨克的窗口,不屑地问这个小游戏有什么好玩的,我一时语塞,听不懂,却固执地回答了一句“我想让你管管”,继续往下一关走去。

今天玩的游戏越来越多,也多多少少沉迷于一些有趣的游戏,但还是找不到在艾萨克经历过的那种熟悉的感觉。其实如果严格从游戏类型的定义上来说,艾萨克的组合并不是真正意义上的罗格列游戏,那么最经典的三个规则,即永久死亡、随机关卡和回合制战斗,也只能满足随机关卡,但是现在符合传统定义的罗格列游戏已经很难见到了,玩家们似乎也不那么在乎自己玩的是罗格列还是罗格列了。但无论如何定义,都很难否认《以撒组合》是近年来roguelike games最具代表性的开山之作。它诞生于七年前,在发布两年后的2013年,游戏历史迎来了roguelike游戏井喷的时代。我们在以后类似游戏的推荐中经常看到艾萨克这个词。那个时候,那个小众游戏终于开始进入大众视野,被很多游戏爱好者所熟知。

衡量一款roguelike游戏成功与否的核心标准,是它能否带给玩家“再来一个亿”的欲望。即使我在艾萨克身上花了上千个小时,玩一个新游戏还是能给我带来不一样的乐趣,这在其他游戏中是非常难得的。那么艾萨克是怎么做到的呢?

丰富的地图元素虽然玩家在艾萨克要经过母亲腿、母亲心、天堂/地域、宝箱/黑暗层的固定路线,但是玩家在每一层上的体验都是完全不同的。在随机生成的关卡中,玩家很难看到相同的地形。地下室、子宫、天堂地狱的游戏环境随着关卡名称不断变化,燃烧、被淹、潮湿、伤痕累累等各种陷阱房间。继续成为玩家前进路上的障碍。除了这些,还有迷宫、迷失、黑暗、盲目等地图诅咒。,偶尔会出来影响你的冒险。

丰富的道具系统艾萨克提供了大约700个独特的道具。除了可以使用的主动道具,还有被动道具、胶囊、卡牌、符文、饰品等供玩家选择。不得不承认,道具天生有强有弱。狗头和神性是公认的攻击神器,硫磺火也是很多玩家追求的撕裂效果,斗篷是第一防御。但所有道具在拿起前后都不会显示具体效果,拿起的瞬间只会有物品的英文介绍。也就是说,如果不打开MOD和任何外挂辅助插件,不看任何攻略,要花上几百个小时才能熟悉这几百个道具,而且你永远不知道有些道具的隐藏效果。

所以如果你什么都知道,你会觉得游戏很无聊?当然不是。之前几乎所有的道具和饰品效果我都背过了,但还是很享受。为什么?因为它还提供了难以想象数量道具组合效果供玩家探索。

支线喷的硫磺火难受吗?s形蠕虫、糊状物等。

豆浆是垃圾道具?遇到天秤,咸鱼翻身。

吐槽根总是自爆?戴上骷髅头和催泪弹,看黑道有没有哭。

正是这些层出不穷的道具组合,赋予了艾萨克再次玩下去的无穷魅力,这也是很多人依然喜欢和艾萨克一起玩的重要原因。

明面丰富的隐藏元素让玩家眼花缭乱了吧?不过《以撒联盟》还是有很多隐藏的元素等待玩家去发掘。如何找到普通密室和超级密室的位置,是困扰很多新手的难题之一。BOSSRUSH,HUSH,MEGASATAN的开放条件也让很多人不解。黑市、地下室等隐蔽房间更是难逢。你很难想象,这样的“小游戏”还提供了猫套、书套、蘑菇套、针套等多种不同风格的套装。还有像白嫖和绘画道具这样的技能,是一些老手才知道的游戏机制。今天,我不敢说我已经发现并理解了游戏中所有隐藏的元素。在我看来,它就像一张真正的藏宝图,有着巨大的未知惊喜等着我去探索。

艾萨克的老粉丝可能知道,在2015年,制作人E胖通过发布一些合成录音,搜索你和各种编码信息,在现实中设置了一个隐藏因素,最终Reddit论坛的6名用户前往加州圣克鲁斯,用铲子挖出了游戏中老板的雕像,引导粉丝向一个Twitter账户发送消息。之后游戏更新,增加了一个新的。我真的无法形容我看到这个新闻后的感受。相信我,对粉丝来说没有比这更酷的了。

背景故事一千个人心中有一千个哈姆雷特。每一个试图猜测其真实背景的玩家,肯定都有自己的想法。无论艾萨克的母亲是真正的凶手,还是艾萨克一直生活在自己想象的世界里,都是有根据的。虽然《艾萨克》中的背景似乎并没有直接告诉玩家太多,但我们可以从游戏的任何一个部分感受并拼凑出秘密的背景故事。无论是用眼泪作为攻击手段,还是各种拉屎放屁之类的低俗道具,艾萨克蜷缩在每一层楼回忆自己过去的经历,至少让我对他的人生经历感到悲哀和可怜。

以撒,亚伯拉罕和撒拉的独生子,抹大拉,得到耶稣教义精髓的信徒,亚当和夏娃的长子该隐,背叛耶稣的叛徒犹大,罪魁亚撒悉...这些或多或少的圣经名字似乎给整个游戏蒙上了一层神秘的面纱,有兴趣的玩家可以研究一下背后的故事。

不断升级的游戏版本,从操作死板却奠定游戏框架,到难度极高的《艾萨克的结合:羔羊之怒》,从最经典的《艾萨克的结合:重生》,到最终版本的《艾萨克的结合:胎儿》,都是对E的创造力的见证。最后他摊开双手,选择开创意工坊。

当我们觉得他在江郎的才华似乎已经到了山穷水尽的时候,一个新的隐藏角色,《被遗忘》又上线了,《以撒:四魂联盟》也在筹备中,仿佛我们永远见不到以撒死去的那一天了。

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