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漫威蜘蛛侠2dlc,漫威蜘蛛侠2终极版

2023-11-04 23:18 作者:岑岑 围观:

PlayStation博客发布了漫威漫画《蜘蛛侠2》的第一手体验报告:共生体能力、战斗、PS5功能等细节全部公开。

PS博客全文:在过去的一周里,蜘蛛侠的粉丝们一定收获了很多信息。再过一个多月,《漫威漫画蜘蛛侠2》就要在PS5主机上摇摆了,大家越来越清楚10月20日可以期待什么样的精彩内容。失眠游戏的新角色海报也透露了更多超级英雄和超级反派的阵容细节。今天,我们将为大家带来现实生活中的游戏体验分析,深入介绍关于战斗、活动和剧情的信息,并邀请制作团队的重要成员,高级创意总监布莱恩·因蒂哈尔(Bryan Intihar)、高级游戏总监瑞安·史密斯(Ryan Smith)和高级故事总监乔恩·帕盖特(Jon Paquette)分享他们的见解。

这个加长版的play剪辑发生在剧情中间,从共生体包裹的克雷文和蜘蛛侠的对抗过场动画开始,到今年早些时候公开的play剪辑结束。除了需要使用超级英雄的能力和智力解决的危险的科学实验和社区展览盗窃,还有新的活动,让你测试蜘蛛网翅膀,需要阻止的犯罪,高难度的领袖战争,以及爆笑的对话和精彩的角色描述。

在演示前几天,我打开了我以前的作品,以唤起我的肌肉记忆,并允许我更准确地与即将到来的新作品进行比较。当我放下DualSense控制器的时候,我最初的印象是一边倒的好评:失眠游戏真的是竭尽全力推出了更丰富、更扎实的超级英雄续作。各方面都是满满的心动。我认为是这样的,原因如下。

两个蜘蛛侠的故事

彼得·帕克(Peter Parker)和迈尔斯·莫斯(Miles Moras)将在各自出演上一部剧的主角后,以同样的重量出现在漫威漫画《蜘蛛侠2》中。除了主线剧情会引导你扮演蜘蛛侠/蜘蛛侠中的一个,玩家基本上可以自由快速地在两者之间切换(借助PS5主机的SSD功能,一键切换到另一个蜘蛛侠/蜘蛛侠,团队还准备了有趣的角色瞬间随着视角的变化)。他们会有一些共同的支线活动,蜘蛛装置和基本的升级路径,也有自己的专属剧情,任务和技能解锁。两个角色的按钮配置一模一样(护甲装置对应R1,独门技能对应L1,一次可以激活四种,而且都可以用前面的按钮激活),能力相近也意味着角色切换时不用费心重新适配。

随着背景故事发展的动作组合

在游戏发布影片中,彼得用他的四只机械蜘蛛手臂打败了敌人。这只是漫威漫画《蜘蛛侠》原著中定制战斗服的众多能力之一,但在这个共生体的影响下,蜘蛛臂会成为默认配置。失眠症患者守口如瓶,但表示一切都会在比赛中得到解释。迈尔斯的生物电毒液能力也是如此,在宣传片《我与你》的播放片段中也能看到。Intihar认为,这种不断发展的能力组合将被整合到迈尔斯故事的发展中。机械和电气能力都有自己的技能树,经验值会逐渐解锁范围攻击和多敌发射器。游戏一开始,我爱用“蜘蛛电击”。彼得的机械蜘蛛臂会以蜘蛛般的速度和优雅直接向前刺去,并发出大电流将被困在网中的人电击致死。撞墙很满足,可以亲身体验彼得单手平衡,用脚把小人踢到附近墙上的爽快画面。除了标准的战斗选项,还有许多其他选项可供选择。

工作室继续借鉴以往制作PS5游戏的经验(如《瑞奇与小叮当:分离》),通过DualSense无线手柄准确传达反映游戏情况的丰富触觉反馈,让玩家感受到换上黑色战斗服的真实感。

用于对付大量敌人的蜘蛛装置

代表性的蛛网发射器还是很好用的。只需按下R1就可以用蜘蛛网缠住一个敌人。该设备的容量增加了一倍,达到12场,并且可以快速充电。我在演示版中使用了两个设备。“天炮”将部署一架无人机向附近的敌人发射蜘蛛网,将他们吹走。但我最喜欢的是“蜘蛛网捕手”,它向四面八方射出蜘蛛网,把粘住的东西都拉回来,然后用它进行大规模攻击,解决敌人。我说的“任何事”,其实是指“任何事”:有一次我在一条巷子里和劫匪搏斗,触发了这个装置,蜘蛛网不仅粘住了罪犯,还拉起了附近的井盖,像导弹一样向敌人猛打过去,不仅出乎意料,还令人捧腹。

充满蛮力的共生体

自从游戏发布以来,这个新角色就一直是大家讨论的焦点,而这种第一手的体验也让我有机会去探索黑甲蜘蛛侠/蜘蛛侠的强大威力。彼得在演示版开始时穿着黑色西装。这套衣服和机械臂一样,也有自己的技能树,包括四套相应的攻击,我可以用它第一次打一群猥琐猎人。如播放画面所示,你可以伸出触手,让它自动抓住附近的任何敌人,然后把它们扔回地上。“毒液冲刺”会让战斗服包裹彼得,向前射击并伸出尖刺弹开敌人;“毒液拳”会打晕敌人,并将其飞入空进行后续连击。在彼得的战斗中,“残忍”这个词一直在我的脑海中闪现。震撼的音效、华丽的视觉效果和控制器的触觉反馈共同作用,让我们看到了在共生体的帮助下变得更加强大的彼得。这套衣服的L3+R3特殊能力“共生体涌动”是一种野蛮且快节奏的挥抢攻击,可以让你手动锁定并彻底解决敌人。这个能力最早出现在一场激烈的实验室战斗的高潮,也为试玩版的第一个故事任务画上了句号,让我震惊。

demo版本提供了多个附带活动选项和附带机会。除了仍然能够与公众互动或拍照,你还可以获得蜘蛛机器人(每个机器人的绘画都是对多年来各种蜘蛛侠套装的可爱模仿),部署蜘蛛翅膀并用气流追逐鹰爪无人机,或探索被用作军械库的隐藏场所。快速按下模拟操纵杆将激活遮罩,并直观地标记附近的活动。

猎人的钟

失眠症患者以一种新的方式给黑色套装带来意想不到的惊喜,这当然是意料之中的,但他们也保留了套装奥秘的关键元素:对声音的高敏感度。试玩版在教堂开启,紧张的过场动画不仅显著暴露了黑色套装的缺陷(并且令人信服),还通过DualSense无线控制器的反馈完美呈现了不适感。仅这一场遭遇战,克雷文就为他定下了基调,让他在正面对抗对手时,展现出自信而不可捉摸的样子(因蒂哈尔称他为“不可捉摸”)。失眠症患者提醒我,他在蜘蛛侠/蜘蛛侠的食物链中是一个相对的异类:他没有被复仇所驱使,他从未与蜘蛛侠的核心角色有过任何纠葛。帕盖特认为,他的性格很大一部分是寻找比他“更有力量、更强大”的人。他是一个有趣的新角色。

怪物和变形

这也带来了漫威漫画和蜘蛛侠2中的主题变化。在前两部作品和漫威漫画《蜘蛛侠:不夜城》中,大部分反派都是科技罪犯。失眠症患者在这部续作中刻意避开了这个方向,寻求能够同时给剧情和游戏带来不同特点的反派和怪物。怪物蜥蜴人和萌都也与变身主题息息相关。就连回归的反派反面先生也象征着转变:他不仅改变了自己,还通过迈尔斯父亲杰斐逊·戴维斯的去世改变了迈尔斯的生活。还有谁能比克雷文这样的猎人更好的对付怪物呢?

隔壁友好的蜘蛛侠APP回归。我没有特别研究,但是屏幕上偶尔弹出的窗口会提示附近的人举报犯罪事件。

猎物,了解猎人:我在克雷文与猎人战斗多次后,任何被罪犯压倒的恐惧都迅速消退。这群猎人一直都是数量庞大,一波一波的发起攻击,种类多到让人不好意思。空中的机械魔爪是没有机会远距离攻击的,而四足辅助者会发出巨大的无效力场,挡住你的技能,除非你把它们击倒(惊喜的是它们被击倒后会在短时间内爆炸!)。某些猎人还会使用炸药远距离发射多枚地雷或有毒手榴弹,而其他人则会启动电网或用电场覆盖上空区域。还有盾卫,枪手,喜欢射双匕首的敌人,让你的处境更加艰难。战斗显然会变得激烈,敌人遭遇的组合也会更加多样。

街区

拳头、子弹、爪子等攻击还是会触发蜘蛛的感官,按圈就能闪避。但是现在彼得和迈尔斯都有一个阻塞方法。特定攻击会在攻击的敌人周围标记一个黄色圆圈,并将其变为红色。适当按下L1开启攻击。试玩版在小头目的遭遇中测试了我的反应时间。凶猛的猎人在实验室战斗结束时挥舞斧头,匕首可以最快的方式击败他。有些攻击是挡不住的,需要快速闪避才能脱离攻击范围。

蜘蛛翅膀:在小山坡、河流、中央公园之间穿梭更快。按下空中的三角形会展开蛛网翼,用左操纵杆可以俯冲和翱翔。结合swing和在城市各个地方特别设置的风洞,快速到达下一个目标位置(也可以简单享受空中国移动的组合动作)。

哈利和他的朋友圈子

下面有剧透。如果你想在一无所知的情况下体验游戏剧情,请跳到下一段。我们的主人公不仅要处理日益严重的犯罪,还要处理复杂的新老朋友关系。这个故事发生在漫威漫画《蜘蛛侠:迈尔斯》事件9个月后。在漫威漫画《蜘蛛侠》的世界里,哈利·奥斯本是彼得高中以来最好的朋友。他们是兄弟姐妹,对环境科学的热爱使他们建立了深厚的友谊。在演示中可以看到,在哈利不在的时候(他声称去欧洲旅行给朋友看,但实际上因为未知的疾病与外界隔绝),他们的友谊也有了新的平衡:哈利知道彼得是蜘蛛侠/蜘蛛侠(迈尔斯也知道),彼得有一套黑色西装,他们试图找到治疗哈利的方法。工作室展示了共同朋友之间的尴尬关系,这可以从宣传片最近的情节和哈利与迈尔斯在秋千上的直言不讳的对话中看出。

谜题、精度和设备

正如演示开始时提到的,彼得和迈尔斯需要智慧和力量。在最初的难题中,我需要移除受损的原子来净化DNA链,而不破坏健康的原子。然后,我爬进一个巨型粒子加速器,重置错位的磁铁,小心翼翼地拉动DualSense无线控制器的自适应触发器,并在不同的压力点正确对齐磁铁。过了很久,我又玩了迈尔斯,控制蜘蛛机器人穿过通风口,分散潜在劫匪的注意力,重启了小区展厅的一扇锁着的防盗门。这种互动成为了打斗和感动之间的一个很好的插曲。

J. Jonah Jameson:(假)新闻报道的独特声音并没有出现在我的demo中,但我还是忍不住向Jon Paquette问起他,尤其是他成为Horn Daily的新老板后,他的角色是否有所不同(就像前传漫画结尾的预告一样)。答案简短而直接。别担心,忠实粉丝:他标志性的咆哮不会这么快消失。

蜘蛛幽默

虽然游戏中有些主题可能比较灰暗,但还是有很多幽默搞笑的对话。在实验室那场戏里,有三四次让我捧腹大笑。例如,当哈利启动加速器时,他低声说“不要制造黑洞……”,或者在彼得被撞出窗外之前,他低声说“我没有蜂蜜了!””,都完美地展现了帕克的幽默。

充满灵魂的故事

配音团队的专业演绎非常精彩。吉姆·皮里的每一句话都让人感受到了克雷文的决心。到目前为止,托尼·托德在宣传片中对“孟毒”的配音表现也是令人毛骨悚然。在我演示的时候,有一个场景是迈尔斯在他父亲的墓前说:“我是蜘蛛侠/蜘蛛侠,我可以自己处理一切。纳吉·杰特的台词巧妙地结合了力量、希望和不确定性。我很期待看到面具下的人物会有什么变化,也很期待他们戴上面具后会有什么意想不到的变化。

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