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天涯明月刀破定奖励,天涯明月刀破招收益

2023-11-04 13:35 作者:岑岑 围观:

是现在国内大部分游戏厂商都要跨越的阵痛期。

极光大数据2018年手游用户报告显示,截至2018年10月,中国手游用户规模已增至5.27亿。手游以玩和玩的特性取代端游,成为玩家快节奏高强度生活和工作间隙中最好的润滑剂。

天涯岳明刀手游的一大优势是可以将现有的端游用户群体转化为游里,也很容易让人对两个游戏进行比较。那么如何转型呢?改造后会以什么方式保存?在手游人口红利即将耗尽的2019年,杀鸡取卵是不可取的。相反,暴力移植会刺激玩家对手游的排斥,有可能成为天道手游制作运营团队的新方向。

品鉴测试第一天,刀手游在TAPTAP一度被打了10分,游戏口碑可见一斑。其实虽然只有短短的三天测试时间,但是天道手游的版本带给我的感觉也是非常直观的。不同于一般传送的暴力移植,这种融合了各种开创性设计,兼顾玩家感受的全新江湖,或许才是手机版mmorpg应该有的样子。

我曾经玩过一段时间天涯岳明刀OL,但是直到弃坑之前,我还是一个和亲朋好友厮混的PVE玩家。很随意,我只尝到了天涯岳明刀OL的很多玩法。因此,这次我不想以老玩家的身份,而是以新手玩家的身份来品尝天涯岳明刀游。

一进入游戏,名为江湖的画卷就在我面前缓缓展开,我遇到了我的第一个惊喜——揉面系统,可以调整同一端的部位,甚至调整到某块面部肌肉。就算我对捏的人没有信心,一键导入人脸数据的功能也是非常强大和方便的。这个比大多数端游都更完善的捏脸系统,让我在游戏的前半个小时一直在调整自己的头像。

捏脸过程中感受到的高清画质和细节让我对真实游戏的期待更好。其实刀手版我也没失望。在游戏开始的小岛上,丰富的植被覆盖和水面上地形材质细腻的渲染效果,树可以像树,水也可以像水,看似简单,实际上需要花大力气优化效果,才能完美实现移动端的顶级品质。

我这次出生,也是游戏带来的第二个惊喜。我以为我会在主线上复制端游,甚至降低了端游的切割CG的分辨率。我发现手游的时间线来到傅红雪,叶开隐居之后,“你(手游主角)”的大师兄对应的是杰克·尼菲OL里的主角化身。那个江湖也许不再是我们熟悉的那个,但孔雀翎又活了。当我们告别了曾经陪伴我们走在主线上的英雄傅红雪和叶开,我们将代替师兄们踏上探索神器和行走江湖的旅程。这种两代主角接棒的仪式感,让我对这个新江湖充满期待。

刚踏入江南,我有些陌生,但迎面走来的人和路上看到的风景是那么的熟悉。钱塘镇有点小,水边还停着几艘渔船,几个船夫在岸边懒洋洋地晒太阳。江南渔村在细节上看起来还是很热闹的。同游的无缝开放世界给人完全不同的感觉。小巧精致的地图设计,为展现小家碧玉的江南风光增色不少。而且作为一款手游,上下层次分明,垂直方向有很多探索元素空,足够“开放”了。

进入主线后,游戏带来的第三个惊喜接踵而至。甚至在标准套路中,在民族仇恨和国内仇恨的漩涡中挣扎和贯彻的侠义故事也展开了。一旦加入了玩家的选择,会影响游戏发展的设定,如何遵从自己的内心,书写自己的江湖传奇,杰克nife OL版给我的代入感比大部分MMORPG都要好。

游戏中出现的重要人物也可以招兵买马,制定策略。通过善意的培养,让他们了解埋藏在内心深处的侠客们的故事,以不同人物的视角看待孔雀翎重现江湖的事件,也为原本的故事增添了不少跌宕起伏。

更不用说埋在大街小巷的各种旁门左道的冒险了,包括解密的冒险,有节奏的声音之旅,推雪球等小游戏,让我在奔跑寻找的过程中逐渐融入这个城市。在我看来,鼓励玩家主动探索的半引导式设计,要远远高于过于庞大和空 wide或者充斥着套路分支的开放世界。

在经历了江湖版之后,与OL完全不同的单机体验让我感受到了北极光工作室突围和站稳的决心。不再是四年前端游看剧情-跑-玩怪-说的老设计。天气多变,NPC有不同的赛程,与整个世界和玩家有各种形式的互动。刀游版的江湖紧跟时代发展,展开得非常自然生动。

新颖的主线流程和半开放的城市探索背后,是老玩家仍然非常熟悉的老玩法所支撑的游戏核心内容————PVE和PVP。即使时间线已经比杰克·尼菲OL晚了很久,但各种剧本(副本)中熟悉的老一、老二和最终boss的声音都没有改变。除了尖刀许在龙首山消失,换成了忻娘,其余同游配置基本保持不变。就连最后被鹰眼boss讨厌的新手技能“死亡龙卷风”的建模效果也是原汁原味。

问剑,松林问战,一代宗师,PVP模式也是大家最熟悉的一个,五行和吃鸡,但是吃鸡模式在品鉴测试中还没有开启,北极光工作室应该还在优化。如果要提升实力,还是老式的三连,武器精炼,精神激活,棱镜镶嵌。可以说优化后把现有的玩法设定到手游中有点偷懒,但是熟悉的PVE和PVP系统也能让老玩家在天道手游版本中找到归属感。

天道游寿版和PVE/PVP单独使用时的单机体验都很出色,但或许是设计上的时差导致这两个部分就像两条没有交集的平行线。主线招募的队友不能和我一起进剧本;如果你是一个一心扑在PVE/PVP上的老杰克·尼菲玩家,你甚至感受不到游戏过程中主线与冒险交织的生动江湖。这种割裂感应该是在后续更新中加入了手游主线才得以缓解的。设计一些玩家可以单独参与的游戏模式,也要让招募的队友不那么鸡肋。

虽然有一些瑕疵,但是这次品鉴测试也可以看出天道手机版的完成度已经相当高了,剩下的工作应该也是侧重于BUG修正和配置优化。你是否是拯救江湖、名满天下的救星;还是一个痴迷琴棋书画和各种精美服饰的诗人;或者你想利用碎片化的时间组建一群亲朋好友做个休闲玩家,天道游寿版可以满足你。

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