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使命召唤13无限战争角色,使命召唤13无限战争价格

2023-11-04 05:02 作者:岑岑 围观:

自从钱队点燃了寂寞的雪茄子,COD的剧情就开始变弱了。在这里,我只谈剧情的感染力。虽然有很多逻辑上的伤口(后面会讲到),但还是给我们展现了一个史诗般的故事,一场实力悬殊的战争,一群有血有肉的正派人,他们为了崇高的理想而献身,为了身后的家庭而奋斗,展现了人性最高尚的一面,这是一种我们很久没有感受到的纯粹的正能量。

值得一提的是,13中有大量人物之间的对话和互动,而不是拘泥于第一人称,使用传统的表现手法充分展现了剧情的精髓。每个士兵录下的遗言进一步升华了角色的形象,间接提升了玩家的沉浸感,让你不想失去他们,但那一刻到来的时候,你不得不做出选择...

这个恶棍被草率地妖魔化了。之前出现在预告片中的一个角色,在实际游戏中只出现在通缉令的照片中,但他们残忍的行为也刺激了玩家杀敌的决心。从结果来看,还不错,但绝对不是最好的造型。

其实最后我说的不是13的剧情有多高明。真正让人感动的不是它能把剧情做得有多复杂,而是它如何用细节感染玩家的情绪,无限战争已经做到了。

再来说说剧情Sb吧。没办法。它必须被彻底地演奏...

我忍受过各种各样的逼死。主角提出的方案为什么能通过?在自卫队第一次突袭和撤退后,很明显,它的间谍失败了。还需要两次才能被抓到吗?这个计划根本不可行。接下来,自卫队就在联军眼皮底下来凑热闹,炸了炮台,顺便端了司令部,杀了最高领导人...天啊,联军怎么弱到刚被敌人捅了一刀就又被忽悠了,而且这个计划还泄露出去了,简直就是玩家在当傻子忽悠...

我经历过雾中黑行动的故事。你能总结一下你的感受吗?那就是主角作为棋子和推动者,混迹于各大势力之间,帮他们吃狗的故事,带着一个疯狂的小姨子试图毁灭世界。虽然我不讨厌黑色行动,但这更像是一个疯狂的大脑秀,而不是一个好故事。人物描写的小气和单薄,让善恶对比的感觉很淡,没有绝对的对错,有很多模糊的坑,一切都变得模糊。。。缺乏感染力,游戏里的故事都给人隔空观战的感觉。黑3是个尿。

《人鬼情未了》是一个有始无终的故事,吸引力就更不用说了。这也是我玩了之后一脸无所谓的原因。

同性恋战争的逻辑太硬了,没有尽头。长着一张反派脸的夏目先生,先是忽悠全球政府的情报部门和恐怖大亨们一起做事,然后做了非人的实验。最后,他边跑边骂我不是怪物...这句自嘲的台词意味深长。虽然有好莱坞电影的框架,但是除了整体之外,营造出一种荒诞感。这是一个失败。

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