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fgo剧情排序,fgo 剧情排名

2023-11-04 02:16 作者:岑岑 围观:

前一段时间津田在接受奈须蘑菇采访时,蘑菇称《FGO》是“重拾剧情价值的游戏”。的确,在FGO之前的游戏中,很多游戏的制作和玩家的评论都被认为是次要的,但直到近几年,很多游戏才开始关注剧情本身。以著名的电竞游戏《英雄联盟》为例(因为秋田君对其他游戏了解不多,不敢下结论)。前期基本没有“剧情”,只有每个英雄独立的“人设”。直到近几年游戏的整个世界观才开始完善,当然也设置了一大堆英雄的人重做(这一段并没有贬低游戏的意思,只是举个例子来讲一个游戏重视剧情的过程)。

然而,FGO总是把“情节”放在第一位。根据采访的原对话部分,津田说:“...在手游类型中,游戏脚本一直被轻视。然而,在《FGO》获得成功之后,显然“故事的价值”又被重新认识了。现在作家单价也涨了不少。”

蘑菇回答道:“其实在FGO之后,我已经和东邦先生和樱井女士商量过‘利用这款游戏拿回剧情的价值’。正如津田先生所说,2010年以后,无论是动漫还是游戏,都有一种更重视“人物”而非“故事”的趋势。通过写故事来维持生活,我们正处于一个岔路口。在此基础上,我还是想选《故事会》。因此,我经常听说FGO之后作家的价值提高了...是对养育自己的文化的感恩。”

从蘑菇的对话和FGO的成就中我们可以看到,蘑菇在游戏中重新获得了剧情的价值,FGO的剧情现在也可以拍成电视动画了。说到电视制作,今年由C闪和肖恩联合制作的《绝对魔兽》动画正式上线。C闪将以正能量的形象改变大家之前对路灯大王的刻板印象,弓闪C闪两朵花。希望大家多多支持。

FGO现在处于第四个年头。这几年推出了三条主线和大量的节庆活动。在这么多的剧情中,尽可能的保持剧情的质量并不容易。近日,在Reddit网站上,玩家对《FGO》从2015年到2018年的全部51个剧情进行了评分,包括主线和活动,总结出了《FGO》的剧情排名。让我们看看每个情节。

以下是1~12人的故事:

得分最高的依然是第一部第七章的乌鲁克的故事。许多网友对这个故事的评论令人激动。虽然后面有九个主要章节,但仍然无法撼动乌鲁克故事的地位,后面是最后一章和第六章。蘑菇写的第一本书最后三章横扫前三,真的很厉害。第四名的CCC故事是唯一能和主线故事抗衡的活动故事。不过好像这个活动一直被当做亚种的主线,最新主线剧情2.3章的评分也很高,所以FGO的剧情不是蘑菇就是老掉牙。

以下是13~25人的故事:

最近在国服开的1.54塞勒姆的故事也在最靠前的位置。其实塞勒姆的故事内容还是不错的,只是故事太过压抑,导致玩家的san值直线下降,所以大家都有可能受到影响,所以在四个亚种中排名第二还是比较客观的。

以下是26~38人的故事:

中间的故事基本是活动的故事,可能没有活动的故事那么详细。再加上活动的剧情普遍比较欢乐,内部关卡较少,从分数上来说自然很难突破主线剧情。

以下是39~51人的故事:

这些剧情大多是前期剧情,在塑造上没有后期剧情那么流畅。剧情相对较少,但也只是说明了一个背景,没有后面的剧情那么强烈,但唯一的例外是1.52,一个中后期的剧情,确实让很多人不满。这种不满似乎和1.54不同,1.54反映的内容可能更真实。而且1.52是个尖锐的话题,跟随者的形象也不怎么好。最后,尼禄的《七丘之城》在剧情底部。尼禄,现在你知道为什么你的尼禄节被Shine抢走了吧。

以上是对FGO剧情的评价和往年玩家的评分。从分数分布来看,FGO的剧情一直在提升,已经以剧情闻名的游戏质量也一直在提升,这可能也是FGO成功的原因,不仅是主剧情,活动剧情的质量也越来越高。今年的墨炎婷剧情已经超越了之前的很多活动剧情(虽然是蘑菇自己写的)。

本期就到这里。采访翻译来自NGA-nanacicl,评分截图来自微博-迦勒底观察家。

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