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古墓丽影崛起支线任务攻略,古墓丽影崛起主线通关后玩什么

2023-11-03 22:03 作者:岑岑 围观:

进入这本书后给我的第一印象是劳拉的长相变了,毕竟年龄增长了。

但毕竟还是被古墓解谜吸引了。李颖有没有并不重要。像个男人一样。

一开始雪山爬着逃,后来荒山逃。虽然还是没有解谜性质,但感觉比9好,至少攀爬动作多了,也更接近78了。

故事还是老样子,孩子在找爸爸。结果父亲去世了,于是他继承遗产,继续探索。他的父亲是个固执的人,劳拉也很固执。父女相依为命,两人都是驴友。他们怎么会因为探索而分手?总之,我因为人物和剧情,没有代入感。

三位一体是小人组织,显然和三位一体有关。结合后一种内容,是教皇掌握的一种力量。结合雅各,关于三位一体相当于天主教,雅各可能属于东正教或者新教,从蒙古入侵的时候好像就是东正教。但这只是一个游戏。你不必太认真。你必须符合现实,只是为了帮助你理解。

圣源可以让人长生不老。只有两种已知的方法。一个是先知雅各保持神智,身体不易受损,还有治疗濒死伤的神奇技能。第二种是亡灵军队。蒙古入侵时,雅各布希望村民们像他一样永生。于是,一群只有痴迷的肉体才能被摧毁却很快又能复活的东西。第一种方法已经失传,雅各布也是。否则,他可以让村民永生,或者至少让他的妻子永生,也就是索菲亚的母亲,似乎有一个洞穴是她的坟墓。第二种方法会让你失去理智。我觉得没人想用。劳拉的继母不知道是不是第二种方法,但肯定不是第一种。不然要成为先知就这么简单了。雅各布能不知道吗?

说到后妈,他爸爸找了个后妈,但是劳拉几乎没有后妈的记忆,也就是说劳拉没有和后妈一起生活。那么问题来了,他的父亲和继母分居了,还是劳拉一个人住?我只能认为劳拉小时候和父亲相依为命,成年后搬出去住,父亲找了后妈。

总而言之,这个人物关系和剧情超2。时隔近十八年,一个只懂探险和考古的书呆子,老了还会这么在乎。要知道,他常年行走在死亡的边缘。

但我毕竟玩拼图,不会把他当rpg。

哦,苏联设施,终于有意思的东西了。有了新鲜感,我基本上把任务和挑战都收拾好了,能找到的都找到了,拿走了。然后我来到了地热谷。我发现这里的设施比苏联的大,隐藏的东西也多。当我再次跟着地图走的时候,我沉思起来。这tm和网游有什么区别?我最讨厌的就是跑去找人找事的无聊任务,一点意义都没有。100%又怎样?用不了多久就删了。我是来解谜找乐子的,不是来追求100%完成的。这一刻,我决定不做所有不解谜的任务、挑战和搜索,不挖任何生存储存点。通关后才知道原来还有可以换资源的修改器。早知道我就不会到处捡垃圾翻尸体了。

直奔主线,一天通关。不死军团并没有像预期的那样死掉,但是最后后妈的哥哥boss还是弱的像个菜鸡,两个手雷的血量在我重复了三次后被干掉。不像某些跳跃关卡那么难。要付出多少红包才能进入最终boss的角落?还是靠后妈的潜规则?

继续完成DLC。神庙女巫,剧情更是匪夷所思。你得打一次才能认出老人。刚才第一次见面你没认出他吗?老人一眼就认出了你。这个编剧的逻辑水平支持高中文化。

总结优势:

有古墓挑战和谜题挺好的。

总结缺点:

没有各种翻筋斗的体操,战斗设计,尤其是最后的boss,不是很合理。

现在欧美的大作一般都是快餐式的,杀+捡+高质量=3A大作,真正面向游戏的作品越来越少。画质看得见,有钱就能做到;博彩是隐形的,给钱也不一定做。如果我是游戏商,我会选择前者。毕竟商人的本质就是追求利益。

《古墓丽影》崛起了,但游戏行业的质量普遍在下降。

古墓丽影的崛起

《古墓丽影之崛起》发行商:Square Enix平台:PC、PS4、XBOXONE类型:动作冒险(Act)上映日期:2016年1月28日,进入正题> & gt

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