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角色扮演类游戏的简称是什么,角色扮演游戏简史内容

2023-11-03 19:29 作者:岑岑 围观:

探索最受欢迎和最有影响力的游戏类型之一。从80、90年代开始,我从小就在玩游戏。我父亲在大约5岁的时候买了我们的第一台家用电脑,一台全新的Commodore 64。他对拥有一台电脑很兴奋,甚至对找到各种游戏让我们一起玩也很兴奋。

我能清楚的记得我和父亲玩的第一个游戏是1988年发行的《荣耀之池》。我被迷住了,因为我的父亲耐心地解释了每个角色的种族,职业和战斗规则。

经过几个星期的决心,这是一个愉快的一天。我们终于打败了古龙,完成了比赛。从那天开始,我就是一个终身玩家,角色扮演游戏一直是我最喜欢的游戏类型。

>光辉池是由战略模拟公司在1988年开发的。来源:维基百科。

龙与地下城角色扮演游戏(RPG)是一种流行的电子游戏类型。玩家在一个虚构的世界中控制一个或多个虚构的角色,他们必须完成一定的任务才能完成任务。

>RPG有着悠久而迷人的历史。资料来源:Jaroslaw Brzychcy。

早期的RPG电子游戏有三个基本功能。在整个游戏过程中,在基于菜单的战斗系统中,在有中心任务的故事情节中,都可以提升人物或者统计数据。

大多数早期的RPG都是基于幻想世界,比如J.R.R .托尔金的《中土世界》。这些早期电子游戏中使用的很多元素都是直接来源于传统的纸笔RPG,比如《龙与地下城》。

《龙与地下城》于1974年由战术研究规则(TSR)出版,由戴夫·阿内森和加里·吉盖克斯创办。

时至今日,很多为龙与地下城发明的约定仍然被沿用,包括角色类别、种族、经验、能力、生命值、升级和回合制战斗。此后不久,第一批RPG电子游戏开始出现。

早期的主机电脑游戏不是为家用电脑设计的,而是为大型主机设计的,只有大学里才有。

>来自RPG Rouge的截图,这是在大型机上开发的。来源:维基百科。

1980年,游戏Rogue由Michael Toy和Glenn Wichman为基于Unix的大型机开发。

流氓是一个2D地牢爬虫。玩家必须在克服敌人和障碍的同时找到延多的护身符。沿途可以收集武器、药水、卷轴、护甲帮助玩家。游戏有文字界面和随机关卡生成功能,让每一次重玩都独一无二。Rogue刚开发的时候也是免费分发的。

第一款发布的游戏《阿卡拉贝斯:末日世界》于1980年为苹果二代发布,被认为是第一款发布的RPG电脑游戏。该游戏由高中生理查·盖瑞特开发,用于娱乐,使用笔和纸元素并将其带到计算机平台上。

玩家接到了英国国王角色的任务,任务要求玩家杀死十个难度递增的怪物。游戏主要发生在地下地牢,但也有地面的简单地图和区域的文字描述。

游戏使用了很多概念,会成为很多RPG游戏系列的标准配置。这些措施包括在地牢中使用第一人称游戏,需要食物才能生存,以及温暖的认可。阿卡拉贝斯:《末日》是大获成功的《创世纪》系列的前身,最终开启了加略特的职业生涯。

虽然《地下城与龙》受到了黄金时代的影响,但直到80年代中期,主人的战术研究规则提供了许可,正式游戏才出现。

战略模拟公司赢得了竞标,并于1986年发布了巫师之冠,这是第一个正式的地下城和龙游戏。巫师之冠提供了一系列可玩的课程。职业包括战士、盗贼、游侠、牧师和巫师。每个人都有自己独特的技能。

战略模拟公司还开发了一个新系列,以高级地牢和龙规则和巫师的王冠战斗系统为基础。改进后的游戏引擎被称为& # 34;金盒子引擎& # 34;以出售大多数游戏的金盒子命名。

该引擎有两种主要的游戏模式。游戏在屏幕上进行,屏幕上显示文本交互、人物或事件的图像、地图和当前状态。

在战斗模式下,屏幕变为自上而下模式,允许队友移动、攻击或施法。在1988年到1993年间,这个系列大约有12款游戏发行。

>最终幻想VII,1997年为PlayStation发行。资料来源:Square-Enix。

日本RPG日本早期的角色扮演游戏受视觉小说冒险游戏的影响,有趣的是由新兴游戏公司(如Enix、Koei、Square)开发。

日本的角色扮演游戏也更愿意尝试这种类型的游戏。很多特别的故事完全脱离了传统的幻想世界,而是用了更现代的立场。其他日本角色扮演游戏与另一种类型如科幻小说相结合。

日本最早的RPG是1982年发行的Koei的《地下探索》。间谍大制作的任务是:不可能的专营权,用现代间谍活动取代传统的幻想场景。

《最终幻想》系列于1986年首次发售,成为东方最大的RPG游戏系列。从那以后,已经发行了14部主要作品。《最终幻想》系列成功结合了奇幻和科幻的元素。

其他优秀的日本角色扮演游戏角色还包括口袋妖怪、勇者之龙和怪物猎人系列。

随着新的游戏开发者开始更多的实验,新的游戏功能被引入。角色扮演游戏很快被细分成不同的子类型。

RPG子类型操作:

这些类型的RPG具有实时战斗功能,需要快速反应。玩家必须使用快速反应来击败敌人,而不是依靠更高的角色属性。动作类RPG的例子有《王国》、《暗黑破坏神》系列。

基于第一人称方:

在这些RPG中,玩家控制一群角色,这些角色以第一人称视角一起行动。由于80年代的技术限制,开发了这种游戏模式。因为玩家把整个党当成一个整体或者& # 34;blob & # 34动,所以这些类型的游戏也用到了语言& # 34;博客& # 34;来参考。魔法门系列和情人眼是& # 34;"子手& # 34;的例子。

策略:

战术或战术RPG的工作方式与传统桌面游戏类似。战斗通常以回合制为主,玩家会小心翼翼地操纵地图上的单位,资源有限。战略RPG的例子包括《火之武器》系列和《最终幻想战术》。

开放世界:

开放世界RPG允许玩家自由漫游,探索自己的游戏环境。大量的角色、辅助任务和故事情节营造出身临其境、引人入胜的体验。开放世界RPG的例子有巫师3和辐射4。

MMORPG:

大型多人在线角色扮演游戏涉及数百名玩家。玩家存在于一个共享的世界里,他们要么合作,要么互相对抗。魔兽世界和星球大战:旧共和国就是这样的例子。

现代游戏近十年,RPG出现了。

龙腾世纪:由BioWare开发,电子出版的调查。该游戏在2014年发布时,获得了广泛好评。影评人对故事、配音、细节环境、引人入胜的打斗、配乐、人物都赞不绝口。

南方公园:真相于2014年上映。这款游戏由黑曜石娱乐公司开发,育碧发行。游戏是根据著名的动画喜剧《南方公园》改编的。采用回合制战斗,职业和角色拉平,《南方公园:真相》巧妙地讽刺了RPG类型。

>2015年上映的《巫师3:狂猎》。来源:CD Projekt Red。

由CD Projekt Red开发发行的《巫师3:狂猎》于2015年上映。玩家在开放世界中以第三人称视角观看。玩家控制Rivia的Geralt,一个被称为巫师的怪物猎人。它赢得了无数年度游戏大奖,被认为是有史以来最伟大的视频游戏之一。

网飞在2019年发布了一部基于《巫师之书》的热门电视剧。这见证了互联网在巫师系列游戏中的复兴。

角色扮演游戏的未来只会增加对角色扮演游戏的兴趣。Kickstarter和IndieGoGo等平台允许独立游戏工作室使用另一种方式为他们的游戏提供资金。《废土2》是由银禧乐娱乐开发,深银发行的末日角色扮演游戏。

更容易获得游戏引擎,如虚幻4,使新兴的游戏开发商能够建立自己的作品。它还鼓励玩家开发自己的游戏,这意味着我们不太可能在短期内看到市场上缺乏RPG。

>Jaroslaw Brzychcy的封面/特写图片。

(本文翻译自Jen North的文章《RPG简史》,参考:https://medium . com/super-jump/exploring-video-game-genes-role-playing-games-5dd 55221d 16d)。

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