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太阁立志传5重制版:游戏新增的合战卡有哪些?主角的是最实用的

2023-11-03 04:44 作者:岑岑 围观:

太哥粉丝等太哥立志传6出来等了十年,终于光荣的推出了太哥立志传5的DX(重置版)。很多人认为再卖钱就是“炒冷饭”(相当于换了包装)。边肖认为这句话有一部分是对的,还有一部分是因为光荣公司修复了之前太阁5的一些不足,在重置的时候加入了新元素,相当于推出了太阁系列的第二个强大版本(第一个是太阁2在家用电脑上的版本,加入了新的阵型,隐藏了新的武将)。

5DX版《太阁》中加入的新元素包括牧田真司等新武将,以及真田昌幸的妻子善寿等新NPC(真田昌幸不能嫁给一个脱离云端的国家)。

新的剧情,比如四国讨伐,新的道具会在其他章节介绍。

这次我们就来盘点一下14个新加入的技能卡,看看哪些最实用:

【千葫芦】消耗1,增加3,泰格本尊,效用指数10分满分10分。在DX版本中,战斗次数由之前的定数(根据军事技能等级)变为回合恢复+点数消耗制,也就是说即使你有林峰火山、炸门等王牌,也依然是全能无点数。泰格本人拥有的技能相当于每回合加3点,每隔一回合可以使用【联手】一次,攒够2.5回合可以使用【林峰火山】一次。谁能受得了?

所以,边肖认为这张卡绝对是新卡中最实用的一张,而且是续航所必需的。也是重玩继承牌的必备牌(收藏率需要达到50%以上)。充分说明这个游戏的主角确实是玉柴秀吉的本尊!

【重症监护】花费3,除我们自己以外的每个人增加1。不能说没用,只能说作用不大。毕竟最重要的技能要么是军头,要么是自己用,而且很少依赖别人,只提升1点。除非碰巧你自己去不了,刚好你的队友离用【联手】差一分,才有一定价值。所以分数是3分。对了,土地开发的时候可以一起学习,不需要特别的学历。

【雷神】消耗3,野战直线攻击,攻城重损城门,守城指定一队射击,特别是下雨或下雪的时候会加倍。这家店只属于立花désetsu父女。相当于加强版的【强弓】+【火攻】。单人还是挺实用的,野战和攻城都可以用,而且花费也不多。如果8分开始学军事学,每回合恢复,可以连续用三次。缺点是和别人互动不多,靠自己效果有限。非丽华父女,集齐其中一人后,当其训练军学习4级或高于玩家时,可通过军事技能学习。

不继承【千千千千葫芦】成为领主,打8分;如果再有一个【千千千千千千千千葫芦】成为领主,则分数降为6分。

【百万红心】消耗3、首先用来提升攻击力和防御力;再次使用时,会在攻城战中展开连续射击,在野战中增强机动性。毛利是一门。相当于【奋斗】+【坚持】/【速度】。好处是单体升级挺大的,就算你不是上校也可以用,而且花不了多少钱,不过就是个单体。在“斗争”和“林峰火山”之间。当公爵前8分,当公爵后6分。

【大武边疆】消耗3。根据对方武功技能施展强力一击,概率会造成敌人受伤,相当于【强行突破】+【刺杀】不动。没有人拥有开口。可以通过提升出云阿贡的感情,触发阿贡带玩家跳舞来学习。好像成为城主后就触发不了了。你需要尽快找到阿公学习。就单体而言,还不错,但不能和别人扯上关系,效果有限,所以5分。

【磅礴】花费3,让一些与敌人相邻的士兵加入自己的队伍,成功率取决于自己的军事科学,口才,声望,出身。足利将军。它相当于增强版的呜呜呜,最初只属于足利易慧和足利义昭。

不要花太多,化敌为友,也不要太爽!就是使用的时候要注意其他兵种,注意不要像将军一样走的太远,以免被敌人放火。打8分。值得拥有。

【补充兵】消耗4,用于攻城战,攻守双方均可使用。尚未部署的士兵的补充取决于兵种的材料。对于攻方来说,因为玩的时候会根据等级限制士兵上限,实际使用场景大多是守城,而玩家守城的机会较少,所以实用性不大,4分,可以准备。

【一次一枪】消耗4。加强野战范围和攻击力,让铁炮队在雨雪天气也能射击。围城期间,可以对指定部队进行连续5次攻击。杂贺的武将们从一开始就拥有了它。相当于加强版的【雨天拍摄】。天气适应性很强,在攻城的时候很有效果,但是会和奋斗以及林峰火山冲突。所以分数是5分。

【雨天射击】消耗4,让铁炮和炮兵队在雨雪天气也能射击。与“奋斗”等提升能力冲突,记3分。

消费[六便士] 4。补充未部署的士兵或物资,同时修复城门,仅用于守城,相当于【补充士兵】+【紧急修复】。牧田拥有它。因为只用于守城,使用场景非常有限,分值5分。

如果和信长的《光荣公司的野望》系列有关的话,这里的信田家的绝技和12代创新类似,强调真田氏守城的激烈(上田城之战和大阪冬之战),但边肖更喜欢13代天道,认为【柳文谦】强调的是精神,而不是固定的场景。如果能改成提高斗志(提高所有人的知名度+军事学习点),那么分数至少是。

【三河大侠】消耗为6,仅限团长使用,提高全军士气,降低所有敌人士气。相当于【鼓励】+全部【恐吓】。德川家康,德川秀吉+德川四王。作为一个领袖技能,相当实用,尤其是可以降低所有敌人的士气,甚至可以和有【威胁】牌的平民一起进行士气战。也挺有意思的。唯一的缺点就是消耗巨大,没有一千个葫芦就会吃紧。所以【千葫芦】有9分,没有7分。

【狮粉训】消耗7,攻城战士使用。再多的耐久度,也是一击就破的,成功率取决于使用者的综合能力(估计跟指挥、智谋、军学、耐力有很大关系)。北条门+hjj Tsunashige。卡面相当牛逼,在攻安图市和大阪市(洪安寺市)有奇效。虽然消耗巨大,但不限于团长,所以如果北队一起打,可以轮流使用,所以玩家自己用6分,北队战斗用9分!

原来狮子指的是北冈,他的兴奋主要是指渡江夜战中夜袭的使用。严格来说和攻城没关系。但是由于游戏中缺少这种攻城武器,所以野战提升的卡牌很多,重复使用也只是无聊。估计荣耀也是从这个角度改装的。边肖认为,虽然这与历史不符,但也是合理的调整。

【坤沙天门】消耗7,军团长专用,提升全军攻击力和士气,军团长专用。上杉谦信和他的儿子拥有它。它相当于林峰火山的弱化版。消耗只比林峰火山少1点,而且由于缺乏提升防御和机器动力,至少弱40%。考虑到真田昌幸很容易开始(也就是说,很容易学习林峰火山),它被评为7分。

【巧】花费8,命中攻击范围内所有敌人。根据军事技能,指挥和智谋。起初,没有人会。玩家是在睡觉的时候被袁一静教的。边肖推测这与玩家的技能学习、等级、领域和游戏时间有关。

消耗巨大,但是如果配合铁炮或者火炮,可以实现大范围的群伤,相当于加强版的【枪齐射】或者【弓齐射】,甚至不用铁炮或者火炮。唯一的缺点就是消耗巨大。这样的努力,不如用两次【联手】,这样的分数是5分,漂亮但不实用。如果消费能降到5以下,分数就能在8以上。

总结:新增的战斗卡牌中,最实用的是主角独有的【千千千千葫芦】,其次是【威严】、【三河大侠】、【坤沙天门】、【狮分训】等家族特色,然后是其他。不管实用不实用,至少能提高军事学习点,增加射程,抗雪等等,还能增加各家特色,很丰富。好了,这个介绍就到此为止。你对泰格5DX的新联合战卡有什么看法,你希望边肖下次介绍什么?欢迎放在评论区。

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