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魔兽8.2cg,魔兽世界 8.1

2023-11-02 17:16 作者:岑岑 围观:

魔兽中的联盟是它最高端的玩法,早些年让大家着迷。群书的设定也一直在变。下面,我们从“入口方式”的角度来看一下它是如何变化的。

早在地球时代,所有主要团体(40人的团体)都必须完成某些任务才能进入。最著名的是黑龙钥匙,无论联盟还是部落,任务线都很长,角色扮演感和代入感都很强。在联盟任务结束的时候,你会发现一直站在国王身边的普雷斯特伯爵夫人,就是Onek Sia本人;部落的任务里没有阴谋,但是萨尔(当时是老大)告诉你,联盟和部落应该联手对抗亡灵天灾...啊,那是一段难忘的时光。如今,不仅亡灵天灾早已被摧毁,就连燃烧军团的老巢也被摧毁。

总的来说,两条任务线都设计的很好。这个设计的意义是什么?先在这里卖个通行证吧,具体如下。

地球时代其他团都要做任务才能进,不过任务并不难。MC要去BRD拿石头(其实MC的入口在BRD,不过一般都是跳进岩浆找NPC送进去的)。BWL也很容易通过宝珠触发命令,然后杀死黑棋上的将军。(和MC一样,BWL真正的入口在黑暗中。不过随着黑屏的改版,这个入口已经取消了)

TAQ的参赛任务复杂,是一个“服务器事件”,需要整个服务器的共同努力。准确的说,这次“天使开门”事件不是打开TAQ的大门,而是打开整个“流沙战争”地区的大门,打开TAQ和RAQ两大集团。和前两个任务不同的是,你可以参加也可以不参加,因为你需要交材料和做任务(做英雄)才能开门。如果你想混,你不交任何材料别人就交钱,别人不交NPC就交钱。其实任务中交符文布的部分是最快完成的,因为交布到箱子可以开装备(传说可以交布,其实是假的!),还有没有刷布能力的60级玩家,谁没有几套符文布?所以材料没有大问题。

做任务稍微难一点。且不说任务线有多长,光是把青铜龙的名声从仇恨拉到中立的第一步,就要干掉无数的bug。接到任务后,NPC告诉你,伟大的德鲁伊范达尔鹿盔(就是后来的火源,在魔兽最差人排行榜上排名第二的那个)因为儿子的死,悲伤地将流沙权杖砸向了甲虫之门,权杖断成了四截。有三个碎片不难拿,但是蓝龙碎片要你走遍全世界,搅动MC,BWL,暴风城,奥格瑞玛。在最南端,你将前往纳利斯塔以南的深水区。那时候还没有飞行坐骑,也没有DK水骑。大多数人不得不依靠游泳速度为+15%的“蓝丝带”和游泳速度为+50%的“快速游泳药水”才能获得。最北端是在艾萨拉(现在是地精的主要城市)的海洋中央,一条大白鲨在这里被捕捞和捕杀...至于奥术水晶,源锭等。这个过程中所需要的,相比之下是微不足道的。

任何一个亲自完成过所有任务(或者帮助别人完成,因为任务中的Boss需要组队)的人都很难忘记这段历史,因为这背后需要太多的付出。

最后,可能是因为TAQ的大门太难打开,NAX的入口任务极其简单。传说NAX入口在斯坦索姆的“屠宰场”——确实有一扇绿色的门,但是被栏杆封住了,不可能进去。真正进入NAX的方法是在东部瘟疫之地的魔法阵中传送。首先,你要去希望之光教堂完成一个对话任务:如果你崇拜银色黎明的威望,你就不用付出任何东西,否则你要给正义之球之类的东西。

可见黑龙进门难,MC和BWL容易。然后TAQ很难,NAX又很容易。这种起伏不定的变化是由于设计师缺乏经验。因为以前老板总是在荒郊野外(只要你有命到),传说和情商里都是这样。很多时候玩家打不到Boss,不是打不到,而是找不到Boss在哪里,不知道在哪里,去不了(路上被杜月笙或者其他玩家打死),发现Boss还没刷新(以前Boss一般24到72小时刷一次),等等。

《副本》就是这样设计的,相当于每个人都能玩Boss,完美解决了以上三个问题。但这可能会导致装备泛滥,从而破坏游戏生态。除了“绑定”装备,还有一个解决办法,就是把副本的准入条件设置的非常苛刻。不管能不能进,都要能进。由于经验不足,暴雪反复测试如何设计入门条件,简单一点还是复杂一点?

地球时报的团书似乎太容易进门了,所以TBC里设置了一个臭名昭著的统一系统:你得被尊重才能买五人英雄模式的钥匙,毒蛇神殿的入口任务也要在英雄书里拿。只能去卡拉赞杀了夜魔后的毒蛇,毒蛇深水主后的风暴要塞,毒蛇气齐后的海山和风暴要塞的凯尔萨斯,老海山后的黑庙...整个TBC的副本设计都是这样的,没有任何链接都玩不了。好在TBC国服在2007年10月更新了2.2版本,大部分设置都取消了(比如毒蛇和风暴不再需要做任务,可以直接进门)。

之后有的团需要做前置任务或者有相应的新地图(比如雷神岛和燃烧王座),有的团什么都没有。以最近的8.1为例。黑海岸《战争前线》剧情里有个鸟给你任务(而且你一直不接任务烦死了)。更重要的是,达萨罗之战几乎一无所获。只是象征性的NPC给大家讲了一段话,接下了杀Boss的任务。什么节奏?8.1不算的话,8.0的奥迪也算。对比7.3阿格斯,如果不按部就班的制定一套任务线,你连燃烧王座的门都找不到。

有人会说,不过之前的任务已经介绍过剧情了。比如,奥迪尔的故事是在纳兹米尔讲述的;达萨罗之围,8月1日开放时穿越黑海岸任务线,等等。但是别忘了,那些任务是可选的。现在是动态体验,灵活体验。谁能保证他们完成了所有的任务?更别说还有人是从战场上提拔上来的。按照现在的游戏设定,PVE和PVP是“等价”的,但是玩PVP能玩出剧情吗?你想玩角色扮演吗?让一个角斗士打团,他就能明白这一切是为什么。

从某种意义上说,这个任务的缺失也是8.0BFA被激怒的原因:缺乏代入感。当然,像博拉尔勒之围的副本,还是有前置任务和解锁条件的。如果你能打开这个,说明你已经整理好了吉安娜的剧情,某种意义上甚至可以说是8.0的主要剧情。但毕竟是五个人,大秘密;14年来,我没听说过哪个版本的饭比团本高,从来没有过。你跑去给五个人设置了一整个任务线,却说不清组书的来龙去脉。这是不是有点本末倒置了?Odil说那是泰坦实验室,

也许这就是为什么弗劳尔总是被喷:他没有闲着,相反,他一直闲着。但他的所作所为要么是一团糟(比如烧树),本末倒置(比如奥迪尔),要么是虎头蛇尾(比如WOD)。其实说真的,像《地球时报》这样简单的任务线很难做吗?

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