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虐杀原形是神作吗,虐杀原形类型游戏

2023-11-02 16:20 作者:岑岑 围观:

十年前的今天,也许你还在玩英雄联盟穿越火线,甚至不知道有这么一款极其爽快的单机动作游戏。超高的游戏自由度,好莱坞式的剧情,血腥暴力的画面,栩栩如生的人物形象,是构成这部《杀机原型》的主要因素。美国动作游戏的这些关键元素,可以说在一定程度上影响了游戏的质量和玩家的接受范围。《杀死原形》自出版以来,让很多美国动作游戏的粉丝对它充满期待,10年前第一次接触单机游戏的我也非常兴奋。在游戏中,玩家将扮演一个失去记忆的科学家,他将用杀戮来解开自己的过去。现在让我们走进强者的世界。

欢迎来到食物链的顶端。

正如蜘蛛的叔叔告诉彼得·帕克的:“能力越大,责任越大”。当你拥有强大的力量时,你会想要保护其他人类。但是如果你发现人类不值得你保护自己,你会消灭他们吗?不,你不会。不过《杀生原形》里的主角Alex喜欢亲切地叫他A哥。穿得像个街头少年,看不出他以前是科研人员。游戏街上随处可见感染病毒的行尸走肉和全副武装的黑色守望者,主角是感染的特例。他不但没有被腐蚀,反而获得了巨大的力量。曾经是人类的亚历克斯,临死前决定带走纽约所有的人,现在却冒着生命危险去救别人,这中间的变化都是等待玩家在游戏中慢慢体会的。

无比爽快的战斗

虽然游戏的过场动画和角色建模比较蹩脚,但是实际游戏战斗非常流畅。主角的各种武器:爪子、鞭子、锤子、尖刀...能让人肾上腺激素随便升高,后面还有一套盔甲看起来很帅。真的很佩服外国人有这样的想象力,创造出这些奇怪的能力。游戏里割草很爽,没血?抓个路人同化血,终结所有技能和触手,更是享受...终极技能游戏之外还有很多其他技能,相信大家最终都会把所有技能都补上。

现在是不管电脑配置多低都很爽很爽的动态游戏。毕竟人类是感情丰富,善变的动物。各种刺激的东西,尝试久了难免会累。就像游戏里的主角一样,杀戮之初,或许可以说是好玩,刺激,发泄。但是重复,发泄够了,刺激多了,还能好玩吗?这种游戏很容易被玩家抛弃甚至遗忘,背后的两个代表现在也不尽如人意,导致这款游戏无人问津。尽管如此,它仍然是所有玩过它的玩家心中最爽快的动作游戏。

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