猎魂觉醒流星联动猎魂属性,猎魂觉醒流星联动第三弹猎魂哪个好
[叶宛平(自然)]
播放类型元素
获取的方式是从流星联动的第一弹开始,在流星联动的第三弹和未来可能的副本中可以获得。(我猜的,毕竟是163自己的,但不保证以后的事实为准。)
能力评估
突然发生
不加油继续旅行
控制
帮助
适合
A
A+
B
C
S
点评:从数据构成和举手法上,苏宛平是热狗仓秋霖的目标,五星的实际增益比也是最接近经典热狗的联动魂。对于苏宛平,游骑兵可以直接把它当成热狗。
热狗,那个留在雨里的姑娘,把它当成了元素打T1的守门员,我这边把它当成了元素打T1的爆发数据和传球路线,所以苏宛平自然是这样的位置。
相比热狗,苏宛平可以集中注意力。所以,如果一个注灵元素的三注数据明显低于苏宛平,我们基本可以认为是“无三注为一战”的,不管是单手还是双手,比如昨天发布的叶枫。
数据构成
苏宛平的爆炸增益由100%抗性降低,0-12%元素伤害增加,0-10%暴击率组成。主要数据是100%降阻。
耐力数据包括10%的爆炸伤害和15%的一般增加伤害。
控制/辅助能力
苏婉萍除了她的爆发力可以提高截肢的效率之外,没有任何额外的控制/辅助能力。
高适用性
虽然苏宛平的能力不是很突出,但是单手+耐力弱,爆发力尚可的特点,让她能够陪伴游侠从新手发展之初,一直到成型阶段。在大多数实战环境下,如果你没有更好的出《战魂》,她可以出来聚个位置。
而且她是为数不多的适合新手使用的,我个人也不会试图劝阻你离开《战魂》。
技能信息
技能二:长夜,使用后无视巨兽100%元素抗性,持续30秒,90秒CD。
三技能:长袖善舞,常驻,增加暴击伤害10%。
觉醒特性:常驻,增加攻击伤害15%。
注魂效果:使用一个长夜后,30秒内暴击率和元素伤害分别提高2%/6%/10%和3%/7%/12%。
特技信息
战斗+冲刺-不屈
朱零特技图书馆
灵魂,热血,咆哮,忍耐,犀利,残忍。
嵌入
苏宛平作为灵魂镶嵌的两个绝技都不错,圣契质量也很好。
作为一个马赛克,她各方面都不错,但是搭配打架和突进就有点尴尬了。毕竟现在打打闹闹禁食的主流思路是辗转反侧+潜水。不知道打完架,装上方式之后的体验会是怎样的。不敢轻易评论,请游侠们自己体会。
神圣的行为
苏宛平作为圣物只有在流星联动范围内是优秀的,联动外作为圣物提供的特技也不差,可惜是两个过时镶嵌的圣物。
获取数据
苏宛平的数据从5星-3注发布了“爆发期输出效率提升数据”+“续航增益数据”,DPH数据只提供了3注。
五星爆发
一次性爆炸
双喷射爆炸
三针爆发
三注射DPH
耐久性增益
增益/时间分布
作为单手,苏宛平的爆发峰值间隔是举手后1-30秒。
具体做法请游侠自己安排手,用最后的变化。
同类型的比较
可以比较的对象是狗。两个灵魂都很单纯。就说完几句。
1.狗子和苏宛平在数据构成上的主要区别在于,狗子提供25%的穿甲弹,这是总伤害的物理部分,使得狗子在半星和一星的环境下获得了比苏宛平更多的收益。
2.苏宛平的耐力数据比狗高8%,伤害增加,10%爆裂伤,耐力增益表现稍强。在不使用最终改动的开发环境下,两者的全程增益基本相当。
3.苏万平可注意精神了。
4.苏宛平在流星联动期的收购成本明显低于现在的热狗。
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