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fps游戏没意思,fps游戏不需要剧情

2023-11-02 11:38 作者:岑岑 围观:

《地铁2033》作为一款改编自同名科幻小说的经典游戏,故事设定在不久的将来。人类世界会因为核战争而终结,留下来的一部分人会生活在地铁下面,挣扎求生,面对可怕的辐射和变异怪物、变态人类的威胁。这款2010年推出的游戏,因为画面精美,营造了极具代入感的第一人称视觉,融合了枪战和潜行体验,而广受好评。

续作《地铁:最后的黎明》同样优秀,而从二代结束就让大家等待多年的《地铁:离开》依然没有让玩家失望,为这个系列带来了一个很棒的三部曲,一定会让热爱核灾难结束世界观的玩家尖叫。

乌克兰制作团队4AGames自成立以来,一直专注于制作地铁系列。他们为游戏自主研发的4A引擎,无论是光影效果、体积雾气还是PhysX加持的物理效果,都能准确呈现出逼真逼真的末日场景,让游戏画面看起来非常出色明亮,很多细节都值得玩家细细品味。

2019年发布的《地铁:离开》第三代的游戏画面对我来说近乎完美,无论是人物的肢体动作还是面部表情都非常细腻,虽然有时候感觉人与人的互动动作有点夸张像舞台剧,经常有一群人在一起说话,让玩家分不清哪些台词是谁说的。但充满戏剧张力的剧情表演桥段,加上全程无冰的紧凑剧情,如同好莱坞大片一般,让整个游戏体验过程营造出惊心动魄的氛围。毫不夸张地说,即使是四年后的现在,也没有任何一款FPS游戏能在剧情和画质上超越它。

第三代在2021年推出了加强版,游戏引擎的升级进一步强化了光线追踪的效果。第二代之后,继续“离开”的故事。玩家再一次扮演了artyom的主角,和他的妻子安娜以及斯巴达游骑兵的盟友一起在地表寻找一个适合人类居住的有前途的地方。在这个过程中,我们不得不再次与各种变异生物和来自邪教、食人族或其他阵营的人类作战。

地铁系列一直是以故事为导向的线性流水游戏。玩家通过沉默的主角artyom,随着剧情发展而冒险。整体来说画面、配乐、音效都很优秀,感觉很有经验。玩家很容易从进入游戏的那一刻就全身心地投入到游戏中。

三代这次最大的特点就是和新的古墓丽影一样,在线冒险过程之后,加入了开放地图,让游戏更具探索性和自由性。昼夜天气的循环会影响地图上的敌人。白天人类劫匪多,晚上怪物多。此外,你还可以在现场划船或开车。从初冬开始,到炎热的沙漠和温带针叶林山谷,季节的变换和主角随着大家的步伐不断前行,给游戏带来了多元化丰富的风景。

在《地铁:离开》中,可以说是一次性满足了第一人称射击玩家的口味,因为游戏中有火爆刺激的枪战,还可以安静的和敌人玩捉迷藏,用暗杀把他们一个个击破。同时要深入怪物的巢穴,感受充满未知威胁的惊险气氛。

总的来说,很多时候主角独自探索的桥段也很吓人,但这部作品不会用廉价的突然惊吓来吓唬人,而是单纯用优秀的画面表现来衬托和渲染整个环境的存在感。游戏还强调利用潜行攻击来解决敌人。如果玩家每次都杀,没有完成一些支线,可能会导致不好的结局。在吓人的游戏体验中,还有一个有趣的换枪系统,玩家可以获得枪械的各种零件,组合出各种有用的武器。

另一方面,我们需要收集资源来制造子弹和补给。武器用久了就会很脏,需要清洗保养,防止关键时刻过热卡壳,可以说大大增加了真实感。对于很多科幻第一人称射击游戏爱好者来说,印象最深的作品大概就是《半条命2》了,但也因为《地铁三部曲》的出现,很多人称之为《半条命2》之后最好的故事导向单机FPS游戏。

诚然,《地铁:离开》是一部质感不错的佳作,各种细节都不马虎,让沉浸感上升到了一个很高的层次。尤其是第三代,是系列中最大的一款。室外的场景非常有趣。坐火车旅行,与朋友互动,在萧瑟沉重的末日世界中,增添了许多闲适如画的新感觉。整体剧情高度连贯,事件全无定数。对于一款核辐射题材游戏来说,地铁已经可以算是最具代表性的作品了。

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