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续作最多的游戏,很久的游戏

2023-11-02 05:01 作者:岑岑 围观:

如果一款游戏的销量足够好,那么续作的制作基本是肯定的,一是因为前作积累的用户基础,二是开发起来会比重新开发一个新ip简单很多。但是总有一些游戏因为各种原因被延迟了,这些游戏被称为& # 34;一生& # 34;,我们来看看那些已经售出或者有官方明确消息的& # 34;一生& # 34;游戏续作。

帝国时代4

《帝国时代》作为rts时代的经典作品,自2005年《帝国时代3》发售后就没有再续前缘。2017年科隆展上,《帝国时代4》正式公布,由拥有多年rts游戏开发经验的Relic Entertainment开发,游戏为win10独家。

虽然rts在当今时代越来越边缘化,但从《红色警戒》和《星际争霸》走过来的玩家,还是会怀念那些精彩的游戏时光。虽然不知道帝国时代4的具体发售时间,但祝它大卖。

山与剑ii:班纳洛德

《骑马与砍杀》是一款由一对夫妇在2008年开发的角色扮演游戏,由瑞典出版商Paradox发行。始于剑和盾,所有装备全靠格斗。在游戏中,玩家将扮演一个中世纪的普通人,逐渐成为一个在战场上驰骋、四面八方作战的强大领主。

游戏一代引起了巨大的轰动。2011年官方表示骑割2正在开发中,全世界玩家都很期待。三年三年,三年三年,我等了九年。直到今年3月31日才发布了测试版。

游戏开发周期长,必然导致屏幕级别的日期化。好在骑斩的强项从来都不是画面,所以即使它的画面水平比当代3a大作差,只要游戏性丰富,口味纯正,玩家还是愿意买的。

鬼泣5

这里说的鬼泣5的故事并不是DMC:鬼泣,而是由Karp 空自己开发的,故事沿袭了鬼泣4对鬼泣5的故事。作品于2019年3月8日全平台发布。

几年后,魔剑宗第四代被铲除后,城市中出现了一棵巨大的妖树。为了铲除恶灵,尼禄带着新角色v去了妖树,但不仅仅是尼禄,但丁也无法应对新的敌人,被打成了一个张着嘴闭着眼的人。为了拯救世界,主角们这次又要出来打鬼子了。

从2008年鬼泣4上映到2019年鬼泣5,用了十一年。2013年DMC之后,鬼泣正统续作一直没有消息。就在大家以为鬼泣要被卡普/克洛克-0/雪藏成为历史的时候,鬼泣5来了。专为打击感觉打造的引擎,全新的画面,极致的优化,在原有基础上进一步升级的动作系统,为全世界动作游戏爱好者奉上了一场盛宴,Karp 空再次证明了他们依然是动作之神!

沙木3号

1999年,由于领导的沙盒游戏Sammu在dc平台注册。这款游戏的投资达到了50亿日元,最贵游戏的记录直到R星制作GTA4才被打破。但相比gta4首周5亿美金的销量,沙木1+2只卖出了一百多万套。世嘉几乎破产,因此停止了萨姆的续集。

虽然销量不佳,但作为沙盒游戏的鼻祖,他对当时玩家的触动和对游戏行业的里程碑意义是不可磨灭的。它告诉我们,游戏可以呈现一个真实的世界,游戏可以这样呈现。它不仅创造了沙盒游戏的概念,还发扬了QTE系统。比如说,在玩战神的时候,有很多玩家喜欢QTE连击吗?可以说,如果没有萨姆,也许会有沙盒游戏,但肯定不会是这样。

在2015年的索尼e3大会上,萨姆的正统续作《萨姆3》发布了。2019年11月19日,游戏正式发售。距离2001年的《萨姆2》已经过去了18年。

虽然《萨姆3》的玩法从目前来看有些过时,比如为什么开抽屉和调查的步骤和以前一样复杂,但是考虑到它本身就是一款众筹游戏(虽然大头是公司做的),还是偏向于粉丝的。只要游戏给人的感觉是原汁原味的,能让老玩家满意,能让一些新玩家进来玩,就够了。毕竟不管结局如何,故事总有个结局。

符文工作坊5

符文工坊是根据牧场的故事改编的系列。2006年在nds上发布的该系列第一部作品是为了纪念& # 34;《牧场物语》十周年& # 34;与传统的牧场故事相比,游戏还加入了rpg元素,让玩家不仅可以种田、谈恋爱,还可以打怪物升级、捕捉怪物为己用。

因为平台的原因,我只玩过2012年3ds平台发布的符文工坊4。作为一个牧场物语玩家,我一上手就被符文工作坊丰富的内容所吸引。

游戏不仅包含了《牧场物语》的基本农耕内容,还有推动游戏发展的章节和剧情。而且和《牧场物语》系列相比,它的战斗系统和相关的锻造系统也深深吸引着我。我可以自己制作武器装备,根据自己的喜好量身定做。不同的武器有不同的技能和攻击方式。更好的装备可以帮助你探索更高级别的地图(当然有些需要解锁主线剧情),更高级别的敌人掉落的物资可以用来换更好的装备,这可以说是区别于田园故事系列的最大特色。

但是从4代开始,我已经很多年没有听说过续作了,游戏开发公司梦幻岛也在符文工坊4发布后不久宣布破产。本来我以为这游戏不可能出续作了。没想到,在任天堂19年的面对面会上,《符文工坊》的版权方神奇AQL宣布《符文工坊4特别版》将登陆ns,而《符文工坊5》也已经确定在开发中。虽然只说游戏会在2020年3月以后发售,但没有公布具体时间,至少知道游戏正在制作中,相信用不了多久。

6.上古卷轴6

早在1994年,上古卷轴就在dos平台发布了第一部作品《上古卷轴:竞技场》,但更多的国内玩家熟悉的是2011年发布的《上古卷轴5:天际》。其独特的世界观、精彩的剧情和丰富、开放、真实的世界深深吸引着玩家(游戏非常真实,很多玩家为了学习知识,会在游戏中建立实验室,进行各种生物实验)。

抛开游戏本身,游戏也非常兼容mod。甚至为了方便玩家制作mod,开发者Bethesda还提供了mod制作工具创建套件供玩家使用。而这些优秀的mod给了游戏无限的可能,也让游戏保持了这么多年的热度。

真的是一辈子。距离2011年的《上古卷轴5:天际》已经过去了九年,游戏只在2018年的e3展上发布了一个《上古卷轴6》的logo。按照贝塞尔的发展速度,估计最快也要三年才能玩到游戏本身。这个时候,我们只能说& # 34;老滚玩家?愿我们长寿& # 34;。

7.登陆海滩2020

许多中国玩家都熟悉抢滩登陆游戏。作为许多当代玩家在电脑上接触的第一款射击游戏,中国玩家对它有着独特的感情。可惜这款游戏自从2006年登陆上海滩后就很久没有更新了。然而在2017年,《登陆上海滩》的制作组DIGITAL FUSION宣布正在开发最新的续作《登陆上海滩2020》,新作将是一款跨平台的vr游戏。

魔兵惊天录3

神谷英树的经典动作游戏bayonetta,虽然第一代和第二代都有非常高的质量,但是2014年发布的第二代bayonetta却受到wii u平台销量不佳的拖累,导致游戏销量不尽如人意,其续作的开发一直被搁置。到了2017年tga,任天堂公布了《bayonetta 3》的消息,任天堂将继续与白金工作室合作,游戏也将登陆任天堂最新一代主机ns。

双店医院

双点医院是由双点工作室开发,世嘉发行的模拟商业游戏。游戏于2018年8月30日登陆PC平台,2020年2月25日在Xbox One、PS4和Switch平台发布。主题医院的精神续篇。

《主题医院》是由牛蛙公司开发的模拟商业游戏,于1997年发行。两款游戏相差23年,整整一代应该是上述游戏中时间跨度最长的游戏。

垄断10

《大富翁9》虽然出版于2016年,但其pc版的日期已经从2006年的《大富翁8》开始,直到2019年《大富翁10》才从pc平台下架。

大富翁10是一款经典的国际象棋游戏。玩家通过掷骰子和买地买卡赚钱,并击败其他玩家。美术采用萌芽画风的纯3D Q版。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式和联网模式。

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