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古剑奇谭3游戏测评,古剑奇谭3游戏百度百科

2023-11-01 15:27 作者:岑岑 围观:

说起《仙剑奇侠传》系列,我想热衷于夏衔主题游戏的玩家一定会惊叹不已。自第一代上线以来,这个IP立刻为国产玄幻仙侠风RPG领域注入了新的活力,整体世界观、剧情、玩法都非常宏大。

全配音、实时演算的动画表现,是2010年中国风单人游戏的重大突破。而且由于系列已经发展到了第三代和网游版,这十年也能显著的让人感受到游戏制作技术的进步,让热爱角色扮演游戏的玩家也能欣赏到这款精美的作品。而这部作品也被称为国内最好的3A仙侠RPG。为什么这么说?

在《传奇之剑》这一代,战斗系统是最传统的回合制,到了第二代就变成了即时战斗,但是每次战斗后都要切换画面,难免让人觉得技术不够成熟。

而第三代则彻底改进了前作的缺点,完全转化为无缝的战斗环境,场景可以跃过水面。还有很多跳桌的地图设计,机动性和探索性更出色,完全成为了一款地道的动作角色扮演游戏。

除了令人满意的战斗系统,三代的表现也十分赏心悦目,保持了系列以来的优秀美术设计,在光影效果或金属质感的反射、服装材质和面料的凹凸表面的立体感,以及飘逸的发丝和史诗般的城市风光上,让游戏的视觉效果更加成熟。过场动画的肢体动作和表情也更加自然生动,相当不错。

故事也少了很多小情小爱,却多了一些治国理政的哲理。但由于世界观复杂庞大,所以有像电影《盗梦空间空》那样永恒的、神奇的、甚至是潜意识的梦境世界。再加上男女主角的性格都是很沉稳冷漠的类型,难免让人觉得有些平淡。

在《仙剑奇侠传3》中,一开始就像是一个单线角色扮演游戏。除了给人物配星配点,整体没有什么变化,只是随着主线剧情不断发展。但是自从开启了主场系统之后,整个游戏的自由度和趣味性都有了很大的提升。

玩家可以在莲、农、矿、鱼中间管理和经营整个家,收集各种材料,制作各种道具和烹饪食物,甚至可以在一定区域内自由布置家具。再加上名为钱球歌剧的纸牌游戏,这是相当令人上瘾的。

有了管理元素,附带的小游戏或者是R&D系统和侠义列表的附属任务,让本来故事长度就很有分量的《传说之剑3》的可玩性增加了不少。钱球歌剧院的卡牌和主场系统也延续到了后来的网络版《仙剑奇侠传》。

《传奇之剑3》通过无缝、解锁且高度流畅的战斗系统和多样化的游戏玩法,具有很好的娱乐性。可惜的是游戏中的大部分时间,我只能操作主角贝洛,不能玩其他队友,很可惜。

但因为赏心悦目的画面和唯美的场景,以及多种族、丰富的怪兽造型和帅气的武器,传说之剑3具有极大的观赏性和游戏价值。

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