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刺客信条奥德赛男主角和女主角剧情,刺客信条奥德赛主角叫啥

2023-11-01 07:40 作者:岑岑 围观:

刺客信条:奥德赛发售已经有一段时间了,相信你也看过古希腊的美景。从某种程度上来说,这本书是系列的突破,但创新难免会与传统发生冲突。

如果不让人看名字直接从中间开始玩,恐怕很难把这本书和刺客信条系列联系起来。虽然这款游戏是一款优秀的开放世界ARPG游戏,但它的一些元素并不符合《刺客信条》的精神。以下是一些玩家列举的游戏中一些看似不合理的地方。

1.只有主角会游泳

在《刺客信条:奥德赛》的世界里,似乎只有主角掌握了游泳技能。

在从一个岛屿航行到另一个岛屿的过程中,玩家会遇到各种船只。这些船有的会敢攻击玩家,但大多数时候都是玩家先挑起事端。在战斗中,无论是水手、海盗、商人还是船上的士兵,如果不慎落水,结局只有一个,那就是死。看来古希腊懂得水的人并不多。我们两个主角垄断了这项技术,但是这些不懂水的家伙却敢出海。真的很勇敢。

2.主角更像一个雇佣兵。

游戏名为《刺客信条》,但主角不是刺客。

在《刺客信条:奥德赛》中,自始至终,玩家都是一个暴徒。在游戏中,玩家要做的就是找人杀,还要靠这个赚德拉克马。很多时候,游戏里杀人不需要太多理由。我在野外遇到一个老太太,她跟你说:“我不喜欢这个人的帽子,杀了他。”然后你会毫不犹豫地径直捅死他。所以总结一下,在《刺客信条:奥德赛》中,主角是一个为谁出钱就为谁干活的暴徒,只要他自己正好有事做。

3.主角是谁的一方?

斯巴达与雅典开战,我只是希望主角能愉快地选择一方。

《刺客信条:奥德赛》的征服体系并不完美。这个系统的意义是什么?玩家磨掉一个派系的控制值,开始一场战争,不分胜败,突然一个boss出来控制局面,然后又要重来。我们什么也看不见。这个系统不会以任何方式改变世界,只会让人觉得没有必要,甚至多余。而且,没人在乎玩家去不去斯巴达和雅典基地,但是如果你在其他开放世界找到了前哨站,那里的人会想活剥你的皮。希望征服系统在游戏中变得更加重要,而不是仅仅是一些无关紧要的东西,感觉这个系统浪费了。

4.现代剧情还是坑。

我在玩《刺客信条:起源》的时候,一直以为现代剧情会有它特定的意义。我们看到了蕾拉这个角色,有一定的探索情节。她甚至在探戈里杀了一些暴徒,Abs。当时看起来他们是想做双线剧情的套路,但是在《刺客信条:奥德赛》里,一切都毁了。《刺客信条:奥德赛》的现代情节,每隔很长一段时间才上来一点,而且很短。他们似乎无意在前一个的基础上继续讲故事。

不过,育碧是时候放弃这个系列的现代剧情,专注于有趣的历史故事了。现代的剧情只是让游戏看起来更有趣,但总体来说是漫无目的,没有明显的目标。在《刺客信条3》中,已经被坑了。现在还不如完全放弃现代情节,对整个系列似乎没有太大影响。

5.主角本质上是奴隶主。

这大概是《刺客信条:奥德赛》里最可笑的事情了。主角本质上是一个奴隶贩子:这是刺客本该反抗的阶级。

在这款游戏中,新加入了副官系统,玩家可以招募敌人或其他角色帮助其导航。玩家还可以解锁一个技能,这个技能可以用来召唤陆地上的副官来分散敌人的注意力。问题是玩家招募的敌人似乎没有其他选择。玩家可以立刻或者直接偷偷给他们一个斯巴达踢,然后一键就可以编入自己的队伍。不存在“你愿意在我的船上做副官吗?”前一秒他还是敌人,踢完一脚就只能给你打工,说这不是奴隶?

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