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汐这个字念什么字,汐汐科技有限公司怎么样

2023-10-31 16:14 作者:岑岑 围观:

椰岛游戏精心打造的高难度跳台游戏《Shio》经过数次跳跃终于在5月5日登陆Steam。现在玩家们要么被迷住了,要么对键盘感到愤怒,要么...想送个刀片给开发商(⊙⊙) ~ ~ ~

那我们今天就来看看汐的开发团队吧~ ~

(我就是觉得不太大~ ~ ~哦~吼吼~ ~ ~)

廖毅:马总厨,毕业后来到椰岛完成汐的开发,负责掌控游戏整体的艺术氛围和素材制作。

邓步然:椰岛游戏程序员,负责圣汐的程序架构和背景故事设定。在汐之前,他参与了椰岛游戏《小白日梦》的开发。

葛玄青:椰岛程序员。大学毕业后,我航行到了椰子岛。负责关卡的整体设计和关卡场景的制作。

蔡:椰岛本地人,团队中在椰岛时间最长的人,椰岛成立时就存在。是椰岛游戏《决战喵星人》和《小白日梦》的主美。在“汐”项目中,我负责一些关卡设计。

郑欣瑜:新的椰岛程序员以前是Viva Games的程序。

李令义:现在是椰岛的项目管理。在加入椰岛之前,是上海育碧的策划。

什么?!!!你想现在就送去吗?!!!!!炫耀麻袋~ ~ ~我再给你讲一遍汐是怎么做出来的~ ~

虽然不太懂内情,但是也许你听完可以省下寄刀片的快递费~ ~

《汐》原本是大四学生廖怡花了三个月时间完成的一部作品,用来“解释自己四年的大学生涯”。但是椰岛游戏加入后,他们发现了“圣汐”更多的潜力,开发团队从一个人变成了两三个人,现在需要六个人。花了“两年半”的时间,终于小心翼翼地完成了《汐》。

是的,这个游戏做了两年半,R&D团队一直觉得难度不够,所以一直跳票~ ~ ~

一定是该死的孤独让圣汐如此绝望% & gt_ & lt%。。。。。。。

在这两年半的时间里,他们首先从艺术和剧情的角度重构了圣汐。一方面给游戏增加了更复杂的世界观和剧情,另一方面也对美术进行了修改。

经过多次尝试,他们终于找到了一种适合小团队,又能做出效果的艺术风格。

更重要的是,改造后美术和剧情更加协调,游戏氛围也塑造得更好。

然后,“汐”在蒸汽的绿光中被上架。短短七天,游戏通过绿灯,正式进入《汐》的制作阶段——丰富游戏内容,制作更多关卡,加入更多细节剧情等等。

廖毅说,“我以前觉得这个游戏应该有小渊村上春树那样极其优美的美术”,但他很快发现自己还是经验不足,无论是能力还是精力都达不到理想的状态。所以在重新审视现实后,最终采用了简化的美术制作方案,完成了《圣汐》。

什么!!!你觉得汐不够漂亮!!!!

那~那谁,你的刀片可以送过来。

严重声明:任何意外都与本宝宝无关。

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