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《天命奇御:归途》制作人二柄专访:会持续开发《天命奇御》系列

2023-10-31 06:49 作者:岑岑 围观:

国产新武侠单机游戏《命运:回家的路》即将于2022年12月5日登陆Steam/Wegame平台。作为一款包含了罗格利特随机元素的动作角色扮演游戏,玩家将在游戏中操控主角诸葛宇,选择不同等级的各种天赋、道具和武学招式,并在一次次的死亡轮回中设置多种玩法,感受不同的通关体验,让自己变得更强。最近我们有幸在线采访了这款游戏的制作人,聊到了游戏创作过程中的各种细节。

二把手:为什么考虑从《命运:回家的路》续作中制作一款罗格利特动作角色扮演游戏?这是和之前的《天命1》、《天命2》完全不同的游戏类型。

制作人:团队一直想尝试这款游戏,另一方面也是玩家的建议,希望能在战斗和修炼的部分有更多的发挥,所以除了命运系列中被普遍认为更偏重探索和推理的玩法之外,我们尝试设计了这款游戏。

第二把手:之前《命运:归途》公布了新版的“诸葛玉”和“公孙玉”两个角色,《命运:归途》的后续会不会带来其他更新角色的新版本?以及这些新的竖画是否会在命运的故事2中更新添加?

制片人:《命运:回家的路》中还有其他重要角色也有自己的画。因为新的竖排画风是我们的新尝试,所以也希望玩家会喜欢。所以我们会继续进行这方面的评测,关注玩家的反馈。

二把手:官方提到《命运:回家的路》将重塑原著中独特的战斗等级。能否详细举例说明如何将原著中的战斗等级与《命运:归途》中的罗圭利特结合起来?

制作人:我们在《天命》系列中重新调整了BOSS的AI和数值,保留了原剧情的场景设计,然后搭配了不同的难度设计和奖励,让玩家可以在游戏外继续挑战Roguelite类型的游戏开发和游戏内的匹配玩法。

二把手:《命运:回家的路》相比前两部作品,是否有新的武器和流派?如果有,能否透露一些细节?

制作人:游戏中的武学和流派调整了很多。此外,还有新的核心战斗元素,可以补充不同的学校和武术,这应该会大大改变战斗体验!我不是说要保密,而是因为很难描述清楚,所以请在游戏中体验一下。

第二手柄:官方已经提到玩家可以在游戏中“创造自己的流派”来迎接对手,尤其是武器装备还可以增加外观效果。能详细说说《命运的冒险:回家的路》和《命运的冒险2》在战斗体验上的区别吗?

制片人:在《命运:回家的路》中,每一关都会有很多意想不到的强大能力。如何选择和组合这些能力,或者是否为一些强能力改变战斗方式,将是这个游戏的重点,而且因为组合和变化更加多样,可以玩的招数或流派也比《命运的冒险2》多很多。

二把手:命运冒险1和命运冒险2中我们自己的一些伙伴角色会出现在命运冒险:归途中挑战BOSS吗?

制作人:对,《天命二》中的人物是主要BOSS,但最终BOSS会是一个惊喜,等待玩家在游戏中发现。

第二把手:命运1和命运2以丰富的支线任务类型为玩家所熟知。《命运:回家的路》中会有类似的支线任务体验吗?

制作人:这一次更重要的是战斗和游戏内容的开发。除了主线剧情的发展,支线剧情在这部作品中所占的比例非常小。

二把手:剧情方面,《命运:回家的路》会不会和《命运1》、《命运2》有关联?

制片人:部分剧情继承了《天注定》系列,延伸了新的发展。不过没有玩过《天命》系列的玩家不会受到影响。不过,我们希望玩过《命运:回家的路》的玩家会乐于探索该系列的内容。

二把手:玩家非常期待的《命运3》是不是目前正在开发准备中?

制作人:会的,只要玩家喜欢和支持,我们就会继续开发《命运》系列。

二把手:最后,请给期待《命运:回家的路》的玩家留言。

制作人:我们秉承“好玩的游戏才是好游戏”的设计理念,希望《命运:回家的路》能像系列一样受欢迎,就不多说了,就玩这个游戏吧!

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