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50000战地5这个游戏怎么样,战地五评测

2023-10-30 02:21 作者:岑岑 围观:
50000

战地系列一直以昂扬的战争场面和高度自由的战争类玩法在FPS和团队合作中牢牢占据着玩家的一席之地,而随着这款新作《战地5》的出版,对庞大战场的“向往”迅速吸引了一大波玩家的目光。不过在这部作品刚出版的时候,游戏风格相比以往的改变也让这部作品的评论一时间被推上了风口浪尖。但经过游戏内容的逐步调整和改变,之前的批判言论逐渐得到了链接。今天,战地5的真实面纱即将展现在所有玩家面前,那么这款全新的战地系列作品会带来怎样的体验呢?本文将对这部作品的内容做一个简单的评价。

战地5 |战地5

开发商:艺电数码幻想公司

出版商:电子艺界

上市日期:2018年11月20日

平台:PS4,Xbox One,PC

属性:FPS,战场,团队

※本文评测基于Xbox One平台的体验。

对于战地系列来说,单机模式一直是公认的有剧情元素的教学级,这一点在今天很难否认。比起多人模式下钢铁巨兽的咆哮和头顶掠过的枪炮,单机模式总会显得有点“简陋”。虽然官方在《战地1》中有意识地强化了单机的表现形式,但整体的强化教学理念依然没有逃脱。显然,《战地5》还是没有逃出这个怪圈。在6~7个小时的体验过程中,《战地5》在单机模式下依然保持着“剧情下教学”的理念,但在剧情设定上显然有趣了许多。在本作中,单人模式被设定为半开放式的游戏形式,之前的线性过程在本作中得到了直接拓展。但体验后会发现,与之前的战地系列不同,《战地5》在大部分单机内容中过于注重“潜行”的重要性,但在体验过程中可以明显感觉到制作团队在“潜行”的设定上并没有下大力气。单机模式的整体节奏仍然倾向于与前作战地系列相同,但它鼓励玩家在大部分玩家行动时间里偷偷溜进来玩游戏。单机模式分为四章(第四章将于12月推出),前两章是鼓励玩家通过潜行渗透完成任务,有些前后矛盾,但在游戏中确实出现过。而且在整个过程中,大部分时间,玩家都是自己在战斗。半开放的地图和略显漂浮的射击手感也导致了玩家无论何时被敌人围攻都会陷入腹背受敌的窘境,而这种矛盾也让战地系列的“得意”战争场面在单人模式空中大打折扣。

当然,对于战地系列来说,多人模式之间的对抗与合作是一个“永恒的主角”。自发布以来,DICE一直在推广游戏中加入的全新模式,但遗憾的是,此前被重点提及的两个新模式并未被纳入游戏的“首发阵容”,而《火风暴逃生》的上线时间也要等到明年3月,具体的协同作战日期尚未公布。“火风暴”模式就是我们常说的“大逃杀”。玩家将可以通过组队或者单独战斗的方式在游戏提供的巨大地图中进行战斗。通过与战地系列的结合,这种模式下玩家的战斗会更加激烈。而“协同作战”则是通过与队友的合作来完成游戏发出的指令的PVE模式。虽然这两款机型之前已经宣传了一段时间,但是究竟会有什么样的“惊喜”和体验,要等到机型上线后才能知道。

除了系列常规的传统PVP对抗和“征服”模式,首发阵容中还有全新的“大型动作/大动作”模式,这也是目前唯一可以体验的新模式。这种模式类似于之前征服模式的加强版,64人共同组成战斗,双方32人。每场战斗都会分为多个阶段,双方玩家都需要战斗很多天(回合)。进步会被推进。与以往单一的攻防相比,此次大规模行动中的每一种战斗形态都更加多变,对抗和压制带来的结果将直接影响后续战局。综合来看,新模式的加入,说明制作团队在游戏内容上也在不断尝试。至少每次制作《战地》都会带来一些不同的内容,但这种新的形式可能不会有太大的惊喜。如前所述,“大规模作战”模式是在之前“征服”模式的基础上加强的,两者没有太大区别。单阶段胜利的影响可能只有。或许这也是战地系列到了瓶颈的体现。虽然作品的规模和形式一直在调整,但既定的内容很难有高度的变化。去年的战地1把视角拉回到一战,收获反响确实不错。但是,下一部作品能加入什么样的创新,可能是开发者要思考和研究的问题,但这一次,

换句话说,职业体系一直是《战地》的一大亮点元素,在这部作品中各个职业的区分更加明显。对应的职业都配有与职业属性相匹配的装备,比如支援兵的工事构筑能力,侦察兵的对敌标记能力。可以说,如果《战地5》没有硬实力技术,那么合理的职业搭配也能提高百分之几的胜率。值得一提的是,在这款游戏中,个人弹药的储备大幅减少。对抗中可以明显感觉到弹药不够,HP的恢复也需要医疗兵来进行。过去拉起倒下队友的能力,即使不是医疗兵也可以进行。这些改动可以说直接完成了这个游戏的战斗形态,但也在很大程度上限制了单个玩家的战斗能力,直接提高了团队合作的重要性。

其次,武器系统也在过去的基础上做了一些改变。在这出戏中,后坐力被提高到一个非常靠前的位置。不同于以往的随机轨迹,将轨迹和弹着点改为点对点的直接判断,也使得弹着点和玩家枪械的控制更加紧密。更直观的感受是,这部剧的武器变得更加“漂浮”,常规命中率明显下降,这也让玩家压力大增。

A9VG体验总结

就体验而言,《战地5》是系列中最震撼的作品,这不仅来源于其更大的战场体现和单机模式的直接改变,还极大地修正了以往系列中存在的诸多问题,使得每一场战斗都特别精彩,但这部作品也存在一些明显的问题。至少在目前的状态下,《战地5》并不是一部完整的作品,不管从那之前,DICE曾经宣传过自己对《战地5》的一些美好期待,但这些期待都要等到后续内容填充之后。即便如此,我们也能看到这个系列在模式上或多或少的在改变,我们希望有一天能在我们面前看到一个完整版的战地5。对于该系列的粉丝来说,即使以现在的内容,《战地5》也是值得体验的。

A9VG对战地5的评分是8/10。详情如下:

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